Mặc định, tất cả mọi thứ bạn kết xuất trong Three.js được gửi đến màn hình. Sau tất cả, vấn đề kết xuất một thứ gì đó là gì nếu bạn không thể nhìn thấy nó?...
Game thường do một số thực thể khác biệt tạo thành, chúng tương tác với nhau. Những tương tác này rất sôi nổi và có kết nối rõ rệt đến gameplay (cách chơi)....
Roguelikes đã được chú ý gần đây, với các trò chơi như Dungeons của Dredmor, Spelunky, The Binding of Isaac, và FTL tiếp cận khán giả rộng lớn và nhận được...
Phaser là một framework game mã nguồn mở HTML5 được tạo ra bởi Photon Storm. Nó được thiết kế để tạo ra các trò chơi sẽ chạy trên các trình duyệt web trên...
Một cỗ máy trạng thái hữu hạn là một mô hình được sử dụng để biểu diễn và kiểm soát luồng thực hiện. Nó là hoàn hảo cho việc thực hiện AI trong trò chơi, tạo...