Students Save 30%! Learn & create with unlimited courses & creative assets Students Save 30%! Save Now
Advertisement
  1. Game Development
  2. From Scratch
Gamedevelopment

Постройте ретро игру Missile Command с нуля

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Russian (Pусский) translation by Dmitriy Sirosh (you can also view the original English article)

В этом уроке я расскажу вам, как использовать Construct 2 для реализации механики классической игры Missile Command, используя системы событий и поведения Construct 2. Никакой предыдущий опыт программирования или разработки игр не требуется - все, что вам нужно, это копия Construct 2 (имеется бесплатная версия).


Этот проект был создан с использованием бета-версии r104 Construct 2, обязательно загрузите ее или более позднюю версию, если она доступна.

Введение

Игра, которую мы создаем здесь - это довольно простая версия Missile Command. Вы можете поиграть в завершенную демо-версию.

Если вы никогда не играли раньше, вот что вам нужно знать:

  • Игра управляется мышью.
  • Метеориты падают с неба (в верхней части экрана) и разрушают ваши оборонительные башни и здания.
  • Вы можете стрелять ракетами, которые взрываются, разрушают метеориты и защищают ваш город.
  • Вы не можете стрелять непрерывно; есть период перезарядки после каждого выстрела. Вам нужно предвидеть траектории метеоритов, чтобы уничтожать их.
  • Ваша цель - защитить ваши здания как можно дольше.

Если вы хотите скачать финальный исходный код игры, вы можете получить его в формате CAPX в исходных файлах.

И хотя я не графический художник, я предоставил текстуры и изображения, используемые для этого урока, в исходниках.

Распакуйте файлы на свой жесткий диск, и всякий раз, когда в уроке вам предлагается импортировать/открывать - текстуру/изображение, перейдите в папку, в которую вы их распаковали.


Смотрите Скринкаст

Смотрите в полноэкранном режиме 720p (используйте значок шестерёнки) для лучшего качества.

Временные метки для определенных разделов:

  • Первые шаги - 00:03:09
  • Метеориты как враги - 00:15:09
  • Стрельба по башенкам - 00:30:00
  • Столкновения метеоритов - 00:57:15
  • Ведение счета - 01:06:44
  • Game Over и перезапуск игры - 01:08:57

Что дальше?

Итак, вы реализовали основную механику игры Missile Command - это отлично! Теперь пойдем дальше. Вот несколько идей:

  • Улучшите графику. Вы могли бы добавить олдскульный 8-битный внешний вид, неоновый вид в стиле игры Geometry Wars или что-то совершенно другое!
  • Измените различные значения - например, изменение скорости различных объектов в игре может повлиять на сложность игры для игрока.
  • Добавьте другой тип врагов, падающий с неба, с разными моделями движения, а не просто падение по прямой линии.

Я рекомендую вам ознакомиться с официальным пособием Construct 2 и руководствами на Scirra.com для получения дополнительной помощи.

Спасибо, что посмотрели этот урок!

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.