Мы подходим к концу нашей серии уроков о построении игры платформера с помощью GameSalad. В этой последней части мы закончим третий уровень, добавив лазерные...
Настало время: мы как раз закончили с нашей игрой и готовы
реализовать финальную игровую работу. В этой статье основное внимание будет
уделено созданию...
В этом уроке я расскажу вам, как использовать Construct 2 для реализации механики классической игры Missile Command, используя системы событий и поведения...
Введение Игра, которую мы создаем, представляет собой довольно базовую версию Пинг-понга, позволяющая играть против человека на одном компьютере или против...