Para os jogadores, um dos aspectos mais analisados em um jogo é seu fator de imersão. Para designers, é a delicadeza de criar uma perfeita ilusão. Desde os...
Mini-conquistas pós-partida são pequenos troféus recompensados após cada partida em um jogo multijogador. Eles são similares em espirito aos prêmios como...
Interatividade é um elemento fundamental do design de jogos. Sem isso, um jogo não é um jogo: é um programa de TV, ou um livro, ou uma instância de alguma...
Jogamos jogos para nos divertirmos. A maioria (mas não todos) dos jogos usamo algum tipo de competição para trazer essa diversão: de xadrez a Street Fighter,...