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Como Encontrar Outros Desenvolvedores de Jogos e Artistas para Trabalhar com Você

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Portuguese (Português) translation by Marcos Fuchter Leandro (you can also view the original English article)

Se você apenas trabalhou como uma equipe de desenvolvimento de um homem só, eu recomendo dar uma chance ao trabalho em equipe. Nesse artigo, vamos olhar como definir a si mesmo; onde encontrar programadores, artistas, músicos, e outros tipos de desenvolvedores de jogos para se trabalhar; porque eu recomendo fazer isso; e como fazer isso funcionar.

Imagem de visualização: Binoculars feito por Paul IJsendoorn do The Noun Project.


Defina a Si Mesmo

Não importa que tipo de desenvolvedor você é - programador, artista, músico, animador, escritor, ou qualquer outro - é uma boa ideia definir sua posição e alavancar suas forças.

Enquanto ter um conjunto de habilidades diverso não vai te machucar jamais, não ter pelo menos uma coisa na qual você é realmente bom pode machucar. Conforme a indústria dos jogos continua a evoluir, e até indies estão crescendo a barra de qualidade além do teto, é importante que você decida qual é seu papel no desenvolvimento de jogos, e que você se sobressaia nisso.

Assim que souber o que é que você faz, é para melhor interesse do seu projeto que você encontre outros que se sobressaiam nas posições faltantes requeridas para o projeto. Mesmo se você é um animador presenteado que também consiga lidar com programação e escrita e música, e por aí em diante, sempre haverá pessoas por aí que são melhores que você nessas posições.

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Foto por parisba

Quando o assunto é encontros, você não pode simplesmente ir pra rua, encontrar alguém solteiro, e formar uma relação; você precisa de compatibilidade. O mesmo serve para encontrar os parceiros certos de desenvolvimento.

Se você é programador, e precisa de um artista, você não deveria simplesmente agarrar qualquer artista habilidoso disponível que consiga lidar com seu projeto. É melhor encontrar alguém que você possa se relacionar - alguém que entende suas ideias de jogos, tem um gosto similar em jogos, e compartilha suas ambições como desenvolvedor.

Enquanto encontrar alguém que se encaixe nas de cima não é essencial para formar uma equipe, isso vai aumentar muito todo aspecto positivo ganho de trabalhar com outros, e diminuir muito o negativo.


Onde Você Encontra Outros Para se Trabalhar?

Há incontáveis lugares para se encontrar parceiros, ambos online e offline. Alguns lugares atendem diretamente a indústria, enquanto outros tem pequena ou nenhuma relevância direta. A chave é ser diverso em sua busca, e não se limitar a nenhum método de busca particular.

Na Internet

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O Newgrounds Collaboration board

Há dois tipos principais de lugar onde eu sugeriria olhar para membros de equipe na internet.

Primeiro, considere sites diretamente ligados ao desenvolvimento de jogos - seja vendendo licenças, um fórum dedicado a desenvolvimento mesmo, ou um site de game jam, ou qualquer coisa entre. Esses lugares são uma segunda casa para milhares de desenvolvedores, muitos que (ambos novos e veteranos) estão constantemente procurando pessoas para se trabalhar.

Segundo, busque sites que são dedicados a expor jogos terminados. Embora esses em maioria existam para o bem de gamers e publicadores, em vez de desenvolvedores, sempre há muita atividade nos fóruns onde parcerias surgem de tempos em tempos. Esses lugares também são ótimos para encontrar novos talentos que são incrivelmente habilidosos, mas que podem não ter a informação de onde encontrar membros de equipe ou trabalho.

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Os fóruns FGL. (A mesa de colaboração requer registro.)

Sites específicos

FGL foca em vender licenças de jogos para ambas web e móvel, e tem um fórum decentemente ativo, completo com uma mesa de Colaborações projetada especificamente para encontrar membros de equipe. Participar nos fóruns FGL e na sala de chat me levou a minha maior parceria até então, com Andrew Sandifer, o que me levou ao desenvolvimento de Tower of Greed, Pixel Purge, e mais.

FlashPunk é uma biblioteca popular de Flash que tem uma comunidade ativa de desenvolvedores que estão sempre trabalhando em algo.

Ludum Dare é uma game jam de longa data que executa bem frequentemente (seja a jam principal, ou as mini-jams entre as principais). Esse site é extremamente ativo com membros buscando equipes para as jams, e é o lugar perfeito para conseguir prática em desenvolvimento, e conhecer novas pessoas. Qualquer game jam é um ótimo lugar para conhecer novas pessoas e ganhar experiência valiosa, então fique de olho nelas, e se junte no máximo que puder.

Comunidades Google+ - Há incontáveis grupos de desenvolvimento de jogos no Google+. Entre neles, seja ativo, e deixe as pessoas saberem o que você está tramando!

Indie Mix é um grupo ativo de indies que sou faço parte, onde discutimos projetos atuais, eventos de desenvolvedores pelo mundo, etc. É um dos muitos grupos de desenvolvedores no Facebook.

DeviantArt (ou qualquer outro site na internet mostrando arte) é um ótimo lugar para achar membros de equipe. Se você achar um artista com um estilo que é do seu gosto, não hesite em perguntá-lo se quer ser parceiro do seu projeto. Isso é similar a como Colin Northway encontrou seu artista para Incredipede.

Mundo Afora

Enquanto a internet pode ser um lugar provável de encontrar novos parceiros desenvolvedores, ir mundo afora é uma solução igualmente viável. Dependendo aonde você more, ou viaje, essa opção pode ser um pouco mais complicada, mas eu te garanto que potenciais parceiros estão em todo lugar, se você sabe onde procurar. Eu mesmo conheço alguns desenvolvedores locais, e minha cidade é somente lar de um pouco mais de 40,000 pessoas.

A melhor maneira de encontrar desenvolvedores locais é buscar pelas faculdades locais, já que muitas faculdades tem grupos de programação ou programas diretamente relacionados a desenvolvimento de jogos. Se você vai à faculdade ou não, não seja tímido - se introduza a essas pessoas, como já sei por experiência que você provavelmente vai se dar muito bem.

Eu sou pessoalmente amigo de alguns graduados do programa de desenvolvimento de jogos da Faculdade de Champlain, e por meio deles fui convidado a um evento de lançamento num bar para um lançamento de jogo de um estúdio local. Mesmo na minha cidade pequena, estúdios estão criando e lançando jogos, e sair por aí e conhecer essas pessoas apenas aumenta o alcance da sua teia de desenvolvimento de jogos na sua área.

Outra boa maneira de encontrar desenvolvedores é frequentando qualquer ou todos os eventos que puder. Há incontáveis eventos rolando o tempo todo, com alguns eventos maiores como GDC, Casual Connect, e PAX.

Enquanto alguns desses eventos podem ser caros para frequentar, eles podem ser transformadores de vida, como você pode ler em outro dos meus artigos recentes sobre minha ida à GDC. Durante minhas viagens a California para GDC, eu fortifiquei meus relacionamentos com muitos desenvolvedores que conhecia online por anos, e todos eles são agora possíveis parceiros para qualquer projeto futuro que eu possa ter. Adicionalmente, conheci novos desenvolvedores com quem trabalhei desde então.

Recomendo que você frequente pelo menos uma dessas conferências principais por ano se você está na indústria e busca encontrar novas pessoas.

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Folheto da Casual Connect

Alguns exemplos de encontros de desenvolvimento de jogos no mundo real:


Porque Trabalhar Com Outros?

Talvez você seja simplesmente apenas capaz de completar um aspecto de um projeto (como programação, ou gráficos), ou talvez você simplesmente não tem a motivação para finalizar algo ambicioso sem um membro de equipe para te ajudar a ir pra frente. Na minha experiência e opinião, desenvolvimento de jogos indie é quase sempre feito melhor não sozinho, mas numa equipe pequena.

Desenvolvimento Mais Rápido

Se tem uma coisa ruim sobre trabalhar sozinho, é o tempo de desenvolvimento. Enquanto um impulso de motivação pode melhorar o tempo de desenvolvimento, membros adicionais de equipe também melhoram. Percebi que tendo duas pessoas na equipe o tempo de desenvolvimento corta mais que a metade (pelo impulso de motivação, resolução de problemas em grupo, e por aí vai), o que é absolutamente inestimável. Se você está numa equipe pequena, e seu projeto tem um escopo decente, isso só melhora.

De qualquer forma que você olhar, membros adicionais (dentro da razão; empresas grandes podem apoiar isso) simplesmente aceleram o processo de desenvolvimento.

Impulso de Motivação

Outra enorme razão para trabalhar com outros é motivação. Se você já trabalho em um jogo sozinho, sabe quão difícil é se manter motivado e focado na sua ideia. Talvez sua ideia soe incrível de começo, mas trabalhar sozinho leva muito tempo, durante o qual você perde de vista do que você originalmente estava tão animado.

Trabalhando sozinho, você poderia gastar dias programando aspectos técnicos que nunca fazem o jogo parecer ou se sentir diferente, o que é insanamente cansativo, e de forma alguma animador. Quando se trabalha com outros, não apenas você transmite suas ideias para eles constantemente, assim aumentando a animação sobre sua ideia, mas você vê progresso mais rápido diariamente, o que realmente ajuda a manter o progresso indo para frente.

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Foto por parisba

Ambiente de Trabalho Mais Saudável

Com longas horas em um projeto de desenvolvimento solo vem longas horas sozinho. E embora estar sozinho é absolutamente tranquilo em pequenas doses, isso realmente começa a demandar muito de você após um tempo.

Mesmo que você esteja balanceando sua vida de trabalho e vida social, a maioria das pessoas experimenta muito mais atividade social enquanto estão no seu trabalho. Quando se trabalha com um parceiro, localmente ou online, você está em um ambiente de trabalho muito mais saudável, o que é muito melhor pra você, e até acelera seu tempo de desenvolvimento já que você não está distraído pela sua falta do que muitos chamariam de necessidade.

Superando o Negativo

Enquanto trabalhar em equipe é definitivamente o jeito de ir, não é tudo gatinhos e tacos. Definitivamente há alguns aspectos negativos de se trabalhar em equipe - alguns que são simples de se superar, e outros que dão um pouco de trabalho.

A parte mais difícil de se trabalhar como equipe, pelo menos por minha experiência pessoal, é deixar outra pessoa entrar na sua criação. Como um tipo criativo, sou muito orgulhoso das minhas ideias, e frequentemente não quero que sejam mudadas. Isso não é dizer que não tive parceiros contribuindo com ideias que absolutamente fizeram o projeto melhor, mas ocasionalmente você verá que as ideias do seu parceiro não se encaixam na ideia do projeto, e é importante lidar com a confrontação de negligenciar essas ideias de maneira responsável.

A coisa mais importante que todos os membros da equipe precisam praticar é compromisso. Quando você está trabalhando como equipe, o projeto se torna a criação da equipe, não sua. Isso significa que você precisa aprender a respeitar todas as sugestões de todos os membros da equipe, e respeitosamente debater porque você pensa que algo deveria ou não ser adicionado, quando o tempo chegar. Pense no seu jogo como o filho da sua equipe: nenhum pai pode decidir como ele vai ser educado; é um esforço em grupo.

Photo by parisba
Foto por parisba

Outro problema quando se trabalha como uma equipe é garantir que todos os membros de equipe trabalhem num ritmo similar, ou pelo menos aceitem o porque disso talvez nem sempre acontecer. (É bem comum uma pessoa passar na frente.)

Às vezes um membro é mais ambicioso sobre o projeto; outras vezes alguém simplesmente tem mais tempo para contribuir. Enquanto é importante discutir e planejar quantas horas vão no projeto por cada membro, é importante lembrar que pessoas tem vidas além do trabalho, e coisas inesperadas acontecem. A coisa mais importante que você pode fazer para combater frustração aqui é discutir isso; ser passivo e ignorar seus problemas com a equipe vão apenas levar a mais problemas no futuro.


Conclusão

Concluindo, trabalhar com um parceiro pode ser (e geralmente é) uma melhoria geral de trabalhar sozinho. Enquanto há exceções para isso, eu impulsiono qualquer um que nunca fez isso a seguir o conselho nesse artigo, e começar sua primeira parceria.

Não é sempre fácil conhecer novas pessoas, especialmente esses em uma profissão de certa forma de nicho, mas há certamente maneiras de fazer isso, e são bem válidas do seu tempo.

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