Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Game Development
  2. Business
Gamedevelopment

Mencari Gaya Kreatif Anda: Latihan dalam Pembangunan Watak

by
Length:LongLanguages:
This post is part of a series called Creativity: A Game Designer's Guide to Show Business.
Welcome to the Creative Industries!

Malay (Melayu) translation by Said bin Al Musayyib (you can also view the original English article)

Ôªø

Tiada jualan Tiada pemasaran. Hanya anda dan penonton anda. Anda membuat perkara kelihatan hebat, dan mereka menyukai anda kerana itu. Itulah yangdipanggil menemukan gaya kreatif anda.  Ini adalah petunjuk pertama anda tentang siapa yang akan anda lakukan sebaik-baik pekerjaan dan bagaimana kami dapat mengenali kerja anda sebagai sesuatu yang bernilai perkongsian.Dalam artikel ini, saya akan berkongsi dengan anda tentang latihan penting yang akan membantu anda mencari gaya kreatif anda.


Apakah Gaya Kreatif Anda?

Gaya kreatif anda sukar difahami: campuran aneh antara menentukan ciri-ciri yang baik dan buruk, semuanya lahir dari ingatan yang paling formatatif dan pengalaman sepanjang hayat anda.

Ia menggoda untuk hanya memberkati sifat karier kreatif kita yang cerah. Tetapi kekurangan dan momen buruk memainkan peranan utama dalam proses kreatif dan gaya kami sebagai ciri unik yang kami paling bangga menjadi "di atas pentas".

Menyedari ciri-ciri watak penentu ini adalah sesuatu yang memerlukan keberanian dan kejujuran; Ia bermula dengan memperhatikan tingkah laku anda di bawah tekanan, dan bagaimana anda menghadapi situasi yang sukar, menghadapi cabaran dan menghadapi kesukaran pada masa lalu.

Menyedari ciri-ciri watak penentu ini adalah sesuatu yang memerlukan keberanian dan kejujuran; Ia bermula dengan memperhatikan tingkah laku anda di bawah tekanan, dan bagaimana anda menghadapi situasi yang sukar, menghadapi cabaran dan menghadapi kesukaran pada masa lalu.

Contoh orang terkenal

  • Hunter S. Thompson¬†menyalin secara teratur Great Gatsby dan Hemingway's A Farewell to Arms untuk "mengalami apa yang suka menulis novel hebat" sambil mengembangkan kemahiran kewartawanannya, pertama sebagai editor sukan untuk akhbar kecil, kemudian sebagai wartawan yang menganggur dibuang oleh beberapa majalah ilustrasi yang paling terkenal di Amerika.¬† lahir "¬†Gonzo Journalism".¬†Kemudian mengikuti Fear in Loathing di Las Vegas dan Rum
  • Pertunjukan boneka atau wayang adalah industri yang mati dan basi!Tidak ada yang serius dalam perniagaan pertunjukan berkenaan dengan persembahan boneka - semoga tidak ada yang memberitahu¬†Jim Henson bahawa ketika dia mencipta teknik dan alat baru selama enam tahun, dia menghabiskan menghasilkan WRC-TV "Sam and Friends".¬†¬∑ ¬†Keseronokan permainan dan realisme hampir terapung digabungkan untuk menghasilkan satu set ekspresi dan momen komentif yang luar biasa, dari Sesame Street hingga Dark Crystal.
  • Permainan bercerita tentang kehidupan kanak-kanak di kawasan desa Inggeris yang subur berbeza dengan suasana perang di Eropah dan medan perang berdarah dalam kenangan seorang lelaki yang terkenal dengan ceramah falsafahnya yang menarik tentang¬†Beowulf¬†sebagai fiksyen menarik (lahir dari kisah tidur kepada anak-anak, anak bungsunya).¬†¬∑¬† Apa yang bermula dengan Tom Bombadil dan puisi epik Beren dan pencinta Luthien akan berkembang ke dunia Middle Earth, menyedari harapan¬†JRR Tolkien¬†untuk mitologi kaya dan kompleks (dan klasik Inggeris).

Ketakutan dan Pelecehan di Las Vegas , Crystal Dark , Lord of the Rings - projek ikonik ini hanya boleh datang dari minda individu yang berbeza seperti mereka.

Dan kita tidak akan menerimanya, apalagi membina budaya pop fandom dan cerita rakyat di sekeliling mereka, jika mereka melihat sebagai sesuatu yang tidak asli, menjadi otentik dengan inti cerita, harapan dan impian selain kejujuran kejam dan kebenaran yang gelap.

Anda boleh membuat pengeluaran asli sepenuhnya - jika anda mempunyai keberanian untuk menjadi kenyataan kepada diri anda dan mendedahkan kejujuran melalui kerja anda.

Dalam artikel ini, kami bertujuan untuk mencari gaya kreatif yang jujur ​​dan menyempurnakannya menjadi kenyataan "ciri khas" (jenis yang mungkin kita gunakan untuk menerangkan gaya anda kepada rakan). Ini termasuk dua matlamat utama:

  1. 1. Ia membantu anda menyempitkan fokus anda kepada projek-projek kreatif yang akan memberikan anda peluang terbaik untuk memperbaiki gaya anda dan mengembangkan kemahiran anda
  2. 1. Gaya anda menghubungkan anda dengan penonton yang paling menghargai kerja yang anda lakukan dan menyokong anda semasa anda maju.

Alasan Perniagaan-Praktikal untuk "Gaya Kreatif" di Showbiz

Kami jatuh cinta dengan gaya kreatif yang unik ini: siri oleh penulis kegemaran kami, watak berulang dimainkan oleh pelakon kegemaran kami, album baru oleh kumpulan kegemaran kami.

Ini bukan pengalaman (satu album, filem atau buku) yang menjadikan kita peminat, terutama sekali satu permainan yang kita ikuti! Ini adalah gaya kerja kreatif yang perlu diingat, dan ini adalah gaya yang unik untuk seorang pengarang tertentu - kerana ia menarik perhatian pengalaman dan perspektif peribadi mereka sendiri kepada dunia.

Dan itulah gaya anda yang akan menarik kita ke permainan anda. Plural. Seperti dalam "banyak". (Lebih dari satu!) Kerjaya dalam industri kreatif bermakna menjadi lebih daripada sekadar keajaiban.

Jika kita akan menjadi penonton anda, maka anda akan berada dalam kehidupan kmai selama-lamanya.  Itulah sebahagian daripada perjanjian itu.Kami menunjukkan sokongan kami melalui fiksyen peminat, memakai T-shirt anda, membeli semua pakej kemasan edisi khas untuk kawan-kawan kami pada masa Krismas-dan sebaliknya anda terus menghasilkan lebih banyak kerja yang akan kami cintai.

Persembahan bunyi tidak! Melalui projek anda, anda berkongsi detik-detik yang paling mengasyikkan dengan kami, cerita untuk memberi inspirasi kepada kami, sesuatu untuk dikongsi dengan rakan-rakan kami, dan kami akan menyokong anda dengan Twitter di Twitter kami, suka Facebook, berkongsi artikel tentang anda, membeli hadiah nuansa anda, dan Let's Play.

Sekiranya Gaya Kreatif anda jelas, kami akan dapat menerangkan kerja anda dengan mudah - yang bermakna pekerjaan anda mempunyai peluang untuk menjadi terkenal.

"Pemasaran", Vaudeville of Economics: tidakkah anda menemui keseluruhan konsep "pemasaran viral" dan "pemasaran kata-kata mulut" agak bodoh?  Untuk sesuatu yang "menjadi virus" ia sepatutnya bernilai perkongsian, nilainya harus sangat jelas supaya seorang kawan dapat memberitahu kawan lain, "hei, saya rasa anda benar-benar akan menikmati ini".  Tiada guru perniagaan yang bertanggungjawab untuk apa yang menjadi "virus".  Tetapi sekarang kita mempunyai "pemasaran viral" satu siri tindakan yang muncul di seluruh industri - semuanya ditulis di kalangan salah tanggapan orang ramai tentang apa yang penting! Apa yang akan dilakukan orang-orang vaudevillian yang lain?

Jadi bagaimana anda mencari gaya anda?

halaman artikel seterusnya akan menerangkan tujuan praktikal setiap langkah dan mencadangkan tindakan untuk mencapainya:

Langkah 1: Mula menceritakan kisah balas anda. Dalam setiap biografi yang hebat dan dokumentari di belakang layar, nampaknya satu siri "momen penting" dalam latar belakang artis: peristiwa kritikal, pertemuan tidak sengaja, cabaran formatif yang membentuk "nasib" artis (yang merupakan gaya mereka).  Kami akan mula mencari petunjuk tentang gaya kreatif tertentu anda pada saat-saat kritikal yang telah membentuk anda pada diri anda hari ini (secara sedar atau tidak).

Langkah 2: Corak sesuai dengan aksara . Watak-watak kita muncul apabila kita membawa mereka, di bawah tekanan, dan menghadapi cabaran yang lebih besar daripada kita.  Keadaan ini juga merupakan masa yang paling tidak dapat dilupakan dalam kehidupan  kita. Selepas memberitahu latar belakang anda, sudah tiba masanya untuk membincangkannya dengan mata penyiasat, menemui pola keperibadian anda dan gaya pemecahan masalah melalui setiap cerita.

Langkah 3: Ringkasan Karakter Empat Baris. Sebelum anda dapat melakukan apa saja dengan memulakan naratif baru mengenai watak anda, anda perlu merumuskan ciri terasnya untuk menguntungkan dengan mendalam sifat anda, bagaimana kami akan mengenali mereka dalam suasana yang sesak.  Peraturan yang sama berlaku untuk mengenali nilai kerja anda di pasaran yang sibuk - ciri-ciri penentu anda perlu bersinar melalui semua yang anda lakukan! Dengan cara itu kami mempunyai peluang untuk mencari anda !

Langkah 4: Melihat "Anda" dalam Sentence ("Ciru khas anda"). "Jika anda tidak boleh mengatakannya maka anda tidak faham dengan cukup baik." (Mungkin ini adalah kutipan Einstein, walaupun di internet boleh jadi sesiapa sahaja).  Menentukan gaya anda secara sederhana dan ringkas memberi anda ujian mudah untuk memilih antara pilihan yang sukar ("kawan maaf, itu bukan gaya gigiku"). Jangan hentikan ini; ini adalah untuk anda , bukan halaman "Perihal" anda.

Untuk tujuan kami, ciri khas Gaya Kreatif anda perlu pendek, ringkas, dan tidak dapat dilupakan, supaya apabila keadaan menjadi gelap dan suram dan anda perlu membuat beberapa keputusan yang serius, anda boleh melakukannya sekali lagi. ejaan untuk membimbing pilihan anda.

Latihan ini akan membantu anda mengetahui siapa penonton anda (orang yang berkongsi sifat dengan anda) dan memberi anda sesuatu untuk menyokong anda semasa anda mengembangkan diri anda dan meningkatkan kemahiran anda.


Langkah 1: Mulakan Narrating Story Backlash Anda

Tujuan: Tangkap dan gambarkan detik-detik yang tidak dapat dilupakan yang mempunyai kesan yang paling besar kepada anda (dan dengan itu kemungkinan besar berbentuk gaya tertentu anda).

"Masa yang tidak dapat diingati" sangat mengasyikkan sehingga ia kelihatan dalam fikiran anda dengan terang seperti pagi. Ini adalah situasi yang biasanya dicirikan oleh cabaran atau konflik yang mengejutkan anda (atau anda tidak bersedia).  Anda mungkin berada di bawah tekanan dan perlu mencari penyelesaian kreatif untuk meneruskannya.

Bagaimana Untuk Lengkapkan Langkah Ini

Tulis tiga hingga lima "momen yang tidak dapat dilupakan" sebagai cerita penuh, jawab soalan-soalan berikut:

  • Apakah cabaran itu?¬†(Terangkan keadaan secara terperinci.)
  • Apa yang membawa pada masa itu (mengapa anda berada dalam keadaan sedemikian)?
  • Siapa lagi dengan anda?
  • Di mana awak?
  • Bagaimana anda menyelesaikan masalah ini?¬†(Jelaskan penyelesaian anda secara terperinci.)
  • Apakah kesannya terhadap hidup anda?¬†Apakah kesannya kepada anda?

Petikan ini berasal dari JRR Tolkein, ketika menggambarkan penciptaan The Lord of the Rings:

Seseorang yang menulis kisah sedemikian tidak keluar dari daun pokok yang masih perlu diperhatikan, atau dari botani dan sains tanah;tetapi ia tumbuh seperti benih dalam kegelapan fikiran: dari semua yang telah dilihat atau difikirkan atau dibaca, yang telah lama dilupakan, hingga ke kedalaman.  p.131, JRR Tolkien: Biografi, oleh Humphrey Carpenter

Langkah 2: Buat corak yang sepadan dengan aksara

Tujuan: Seperti seorang detektif paparazzi yang mengikuti selebriti dengan licik, jelajahi kisah "kenangan" yang anda terperinci dalam langkah sebelumnya untuk mengulang corak dan sifat umum.

Corak berulang yang anda cari berkaitan dengan cara anda menangani masalah, menghadapi kemunduran dan menghadapi cabaran. Inilah gaya pemecahan masalah anda, akar gaya kreatif anda.

Bagaimana Untuk Lengkapkan Langkah Ini

Baca semua cerita anda beberapa kali mencari pola yang serupa di:

  • Persediaan:¬†Apa yang anda lakukan sebelum mengambil tindakan langsung terhadap masalah / cabaran?
  • Tindakan Langsung¬†: apakah tindakan itu?¬†Apakah tindakan yang anda buat secara refleks?
  • Berurusan dengan kesan sampingan:¬†Akan selalu ada tindak balas yang kuat terhadap tindakan yang diambil;¬†Apakah reaksi yang berterusan¬†anda untuk memberi kesan dan memproses maklum balas?
  • Pilihan Kesan Selepas Kesan:¬†Baiklah, anda telah memproses tindak balas terhadap tindakan segera anda.¬†Anda telah memikirkannya ... sekarang apa yang anda lakukan?¬†Apa pilihan yang anda buat untuk meneruskan?

Peta minda semua aksara yang saya pilih semasa melakukan latihan ini.

Langkah 3: Ringkasan Karakter Empat Baris

Objektif: Menyerlahkan aspek keperibadian anda yang ditunjukkan dengan sangat kuat dalam semua momen yang "tidak dapat dilupakan" anda.  Ini adalah masa ketika anda berada di bawah tekanan, dan momen yang paling jujur ​​anda.Anda akan menjadi yang paling kreatif apabila menyelesaikan masalah dalam gaya tertentu ini yang menunjukkan siapa diri anda.

Bagaimana Untuk Lengkapkan Langkah Ini

Baca cerita ini untuk kali terakhir. Bagaimana anda menggambarkan diri anda sebagai watak? Beri diri anda biografi empat baris pendek, jenis yang anda mungkin dapati dicetak di belakang buku prestasi teater atau helaian aksara RPG.

Contoh: Watak Saya Bio

  • Perantisan Sarjana (Anda perlu belajar, saya perlu mengajar, iklim pendidikan tinggi sekarang adalah membazirkan wang saya dan masa saya).
  • Terlalu sensitif kepada "BS" dan perniagaan sosio-politik (merujuk kepada masa lalu saya yang gelap dan misterius).
  • Kerjaya kreatif sepanjang hayat, berkembang di antara teater dan industri permainan.
  • Pendidikan industri permainan: setiap sistem boleh dipelajari, setiap masalah mempunyai penyelesaiannya.

Langkah 4: Menggambarkan "Anda" dalam Penyataan

Tujuan: Jika saya mengesyorkan anda kepada rakan, saya harus dapat menjelaskan mengapa dia suka kerja yang anda lakukan. Ia sepatutnya mudah untuk mengatakan sesuatu seperti:

Anda akan menyukai permainan ini, mereka adalah siber (genre sains fiksyen tanpa peraturan dan undang-undang) dengan sedikit sihir - seperti salib antara transmetropolitan dan tidak pernah ada!

Kami (peminat anda) sepatutnya dapat menguraikan gaya dan keterangan permainan anda tanpa memikirkannya - dan melakukannya dengan betul.

Anda telah mengalami ini sendiri! Rakan dan keluarga terbaik anda mengesyorkan buku, filem atau permainan kerana mereka tahu anda akan menyukainya ... dan apabila mereka mengesyorkannya kepada anda, mereka akan menjelaskan mengapa mereka fikir anda akan menyukainya.

Bagaimana Untuk Lengkapkan Langkah Ini

Bacalah biografi watak empat baris yang anda tulis pada langkah sebelumnya seolah-olah anda adalah orang lain (salah seorang penggemar anda, mungkin).Bagaimanakah orang lain mengesyorkan jenis kerja yang anda lakukan kepada rakan?

Dia agak seperti Oliver Twist memenuhi bab 4chan-esque Rusia: sangat membantu tetapi benar - benarkasar!

Itulah pernyataan gaya kreatif yang istimewa dan unik!


Ini bungkus, orang!

Luangkan masa sekarang untuk berfikir tentang apa yang anda unik: kualiti yang anda mahu fokuskan dan meneroka semua projek anda ke hadapan.Dengan cara itu, anda menghabiskan masa anda meneroka perkara-perkara yang benar-benar menarik minat anda, dan membiarkan kami menyebarkan berita tentang permainan anda!

Terdapat daya hidup, daya hidup, tenaga, dorongan yang diterjemahkan menerusi tindakan anda dan kerana hanya ada satu daripada anda sepanjang masa, maka ungkapan ini unik.  Dan jika anda menyekatnya, ia tidak akan dibuat melalui media lain dan hilang. Dunia tidak akan memilikinya.Bukan perniagaan anda yang menentukan betapa baiknya dan betapa berharganya atau bagaimana ia dibandingkan dengan ekspresi lain. .  Ia adalah perniagaan anda untuk memastikan ia jelas dan terus, untuk memastikan jalan raya terbuka. Anda tidak perlu percaya kepada diri sendiri atau kerja anda. Anda perlu terus terbuka dan sedar tekanan langsung yang mendorong anda. Pastikan jalan terbuka ...
 Martha Graham, Ibu Tari Moden

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.