많은 사람들에게 절차적 생성은 도달할 수 없는 환상의 개념입니다. 오직 숙련된 게임 개발자만이 레벨을 생성하는 게임을 만드는 법을 압니다. 맞나요? 마법처럼 보일 수도 있겠지만 PCG(절차적 컨텐츠 생성; procedural content generation)은 초급 게임 개발자도...
이 글은 초기 파이널 판타지 게임들 같은 JRPG(일본식 롤플레잉 게임)를 만드는 과정을 개략적으로 살펴봅니다. JRPG의 뼈대를 이루는 구조와 시스템, 게임 모드의 관리 방법, 타일맵을 사용해 세계를 표시하는 방법, RPG 전투 시스템을 짜는 법을 살펴볼 겁니다. 주: 이...