Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Game Development
  2. Game Design
Gamedevelopment

Kehabisan Ide untuk Tema Permainan Anda Berikutnya? Cobalah 6 Ide ini

by
Length:MediumLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Masatti (you can also view the original English article)

Unreal Tournament, Blood Bowl, dan Rocket League termasuk dalam tiga genre permainan yang berbeda (FPS, taktik berbasis putaran, dan pengendaraan). Ketiganya memiliki kesamaan tema, yaitu olahraga yang aneh.  

Sebelumnya, kita sudah lebih fokus dengan genre permainan yang kurang digunakan. Dalam artikel ini, kita akan melihat enam tema yang luas dan tidak pernah selazim PDII atau Militer Modern. Tema-tema itu juga bisa sesuai dengan beragam genre permainan yang berbeda.

Western

Meskipun sebagian besar permainan bertema Western adalah penembak orang pertama, temanya dapat mendukung berbagai genre lainnya, seperti RTS, taktik real-time, atau poin dan klik.

Call of Juarez: Gunslinger

Tema dapat didefinisikan lebih dari sekedar waktu dan lokasi yang sesuai; Penting juga menggunakan tema sesuai pemandangan dan motif yang tepat apabila anda ingin mendapatkan sensasi yang tepat. Sebenarnya, jika aturan ini digunakan secara baik, maka pengaturannya bisa tetap terasa seperti Western meskipun menjadi sesuatu selain dari frontier Amerika. Anda bisa melihat contohnya pada Space Westerns seperti Firefly dan Outland, atau Neo-Western seperti Last Man Standing.

Menggunakan kiasan umum Western sebagai dasar permainan adalah cara yang menyenangkan untuk menyebutkan jenis tema ini sepanjang permainan. Beragam permainan Call of Juarez melakukan hal ini secara baik dengan memasukkan mekanika duel. Dalam dua pertandingan pertama, pemain dapat menarik dua revolver secara bersamaan dan memperlambat waktunya sehingga kedua revolver bisa menyala secara akurat.  Call of Juarez: Gunslinger juga memungkinkan pemain untuk memperlambat waktu dan menemukan mekanika duel yang benar-benar baru sehingga pemain harus fokus pada beberapa lawan dan memastikan mereka menarik senjata tepat pada waktunya.

Desperados 2

Permainan Desperados serupa dengan taktik real-time seri Commando. Permainan Desperados memungkinkan pemain mengendalikan sekelompok karakter yang sesuai dengan arketipe Western, diantaranya Doctor, Gunslinger, Femme Fatale, dan Bandit. Tempat-tempat yang dikunjungi juga merupakan lokasi barat kuno yang umum, seperti bar, benteng gaya Alamo, kereta gerobak dan peternakan di daerah perbatasan.

Pembangun Kota

Pembangun kota menggabungkan banyak elemen ke dalam satu pengalaman. Tidak hanya menempatkan bangunan dan jalur-jalur kota melainkan juga mengelola ekonomi kota, berdagang dengan kota lain, dan mengendalikan kekuatan militer.

Ada banyak cara untuk pendekatan tema pembangun kota. Permainan jenis ini dapat diatur menggunakan hampir semua skenario: Sebagai contoh seri Stronghold  diatur di era abad pertengahan, Anno 1602 diatur di era Kolonial, Anno 2070 dan Startopia diatur dalam era masa depan.

Anno 1404: Venice
Kota Skylines

Permainan ini memiliki fokus pada pembangunan dan perawatan kota yang berupa permukiman, desa, pulau, atau bahkan stasiun luar angkasa, dan bukan berupa kota metropolis literal. Selanjutnya, pemain bisa memperluas kota dengan mendapatkan lebih banyak sumber daya untuk terus membangun dan merawat kota di setiap tahap permainan.

Segala sesuatu di luar itu memberikan anda kesempatan untuk membuat permainan yang unik. Anno 1701 memperkenalkan sedikit mekanika Petualangan/RPG. Pemain mengeluarkan pencarian yang benar-benar lengkap menggunakan avatar pemain (kapal mereka). Sementara itu, pemain lainnya bersaing dengan pemain utama untuk mendapatkan penghargaan.  Di permainan Anno 1404 pemain berperan seperti barang unik yang bisa menyerbu pulau atau kapal pemain.

Banished

Stronghold dan Age Of Empires menawarkan pemisahan yang cukup cantik antara pembangunan kota dan tindakan militer. Sementara itu, SimCity dan Cities Skylines tidak melakukan hal demikian.

Banished terfokus pada kelangsungan hidup. Bagaimana para pemain dapat bekerja sama untuk mendapatkan semua hal yang diperlukan guna mencapai kelangsungan hidup selama musim dingin?

Jadi, basis dasar pembangun kota tetap sama. Meskipun demikian, interpretasi mereka sangat berbeda sehingga memungkinkan banyak ruang bagi anda sebagai perancang permainan untuk menambahkan aspek yang unik.

Pertahanan Menara yang Berkebalikan

Dalam permainan pertahanan menara tradisional, pemain harus mempertahankan diri dari serangan musuh dengan menempatkan menara pertahanan. Saat gelombang musuh bergerak melalui basis anda, menara pemain menembak ke bawah sebelum mencapai tujuan mereka.

Anomaly Warzone Earth

Anomaly Warzone Earth berisi tentang alien penyerang yang membangun menara stasioner dengan medan api tetap. Sementara itu, konvoi tank pemain bergerak melalui jalan-jalan. Pemain hanya bisa mengendalikan tank secara tidak langsung dengan memilih rute yang akan mereka ikuti. Pemain tidak terlalu cepat dalam bergerak atau menyerang menara.  Dengan demikian, pemain harus merencanakan pergerakan secara hati-hati sehingga mereka bisa memilih rute untuk mendekati menara asing dari samping. Hal itu memungkinkan mereka mengumpulkan sumber daya paling banyak yang tersebar di sekitar level tersebut.

Layar perencanaan di Anomaly Warzone Earth. Di sini, pemain merencanakan rute yang akan diambil oleh unit mereka.  

Selain itu, pemain mengendalikan soliter unit pahlawan secara langsung.  Dengan hal itu, mereka dapat mengambil dan mengaktifkan kekuatan khusus yang mencakup unit pemulihan dan memasang layar asap yang menyebabkan tembakan musuh terlewatkan. Mereka juga bisa menggunakan kendaraan baru dan terus meningkatkan kualitas kendaraan tersebut.

Tema pertahanan menara telah dieksplorasi dan dieksperimen secara seksama selama bertahun-tahun. Namun kebalikan dari tema pertahanan menara terasa seperti sedang dalam masa pertumbuhan. Kembali ke poin pentingnya, yaitu gelombang pasukan ingin melewati set menara stasioner dan tersedia banyak potensi yang bisa dikerjakan.

Tuan Raja yang Jahat

Permainan seperti Team Fortress 2 dengan pengaturan fiksi mata-mata 60s Tropico memungkinkan pemain mengambil peran sebagai diktator. Seri Grand Theft Auto dengan semua protagonisnya hampir sama dengan tema ini tetapi tidak ada yang cukup memukul sasarannya.  Tema tuan raja yang jahat adalah tentang pengaturan, menjadi orang jahat, dan memimpin kru bawahan.

Evil Genius

Evil Genius menyembunyikan pemain sebagai penjahat Bond di tempat persembunyian pulau jahat mereka sendiri. Mereka dapat memperpanjang dan memperbaiki basis mereka, serta mempekerjakan tentara antek pribadi mereka sendiri.  Antek-antek memainkan peran penting. Anda dapat mengirim antek-antek ke seluruh dunia untuk misi perolehan pendapatan. Antek-antek juga bisa melawan orang-orang yang menyerang anda.

Seperti permainan Tropico, permainannya tidak dianggap serius dan sangat bagus karena kontras dengan ide menjadi jahat. Dengan begitu, kebutuhan dasar anda untuk mengurus segala sesuatunya termasuk ilmu jahat harus dilakukan.

Overlord

Di permainan Overlord, pemain mengambil peran sebagai Overlord tituler tipe Sauron. Mereka memerintahkan sekelompok orang untuk melakukan penawaran mereka yaitu, meneror dan menaklukkan rakyat, serta membangun benteng jahat mereka.  Di antara misinya adalah mereka bisa kembali ke sarang jahat yang terus berkembang semakin mewah dari waktu ke waktu.

Permainan ini umumnya tidak memungkinkan pemain untuk langsung menjadi jahat karena selalu ada beberapa off-set. Segala sesuatu di permainan Evil Genius berlebihan dan lucu. Di permainan Overlord, pemain kebanyakan bertarung dengan entitas lain yang lebih jahat.

Olahraga yang Aneh

Permainan tentang olahraga dari kehidupan nyata sangat populer. Dengan sebagian besar waralaba yang memiliki cicilan tahunan, anda dapat membuat permainan baru hanya dengan sedikit persiapan. Anda bisa melakukan tweak sebagian besar pengaturannya lalu menciptakan permainan olahraga yang aneh.

Rocket League

Rocket League adalah permainan terbaru yang menunjukkan bahwa olahraga dengan peraturan unik bisa menjadi kesuksesan yang besar. Dalam kasus permainan sejenis ini, "Bagaimana jika anda bermain sepak bola dengan mobil?  Bagaimana jika bukan mobil yang anda gunakan melainkan mobil bertenaga roket yang bagus? Jenis manakah yang akan anda pilih?". Tiba-tiba anda memiliki sistem dengan peraturan dan implikasi yang benar-benar baru.

Bloow Bowl 2

Blood Bowl mengajukan pertanyaan "Bagaimana jika tim dalam olahraga ini adalah orc, elf, kurcaci dan ratmen yang bisa saling bertengkar?". Permainan yang dihasilkan adalah permainan taktik berbasis putaran. Anda harus mendapatkan bola di sisi lain lapangan namun juga anda dapat mengirim ork untuk bermain dengan pemain lain.

Bombing Run Mode dari Unreal Tournament 2004 meminta anda untuk mendapatkan perangkat berbentuk bola ke dasar pertahanan lawan anda. Meskipun permainannya adalah jenis FPS, menembak orang menjadi kurang penting dan melewati bola menawarkan banyak ruang untuk strategi baru.

Multipemain Mutan

Di permainan ini, satu pemain sebagai mutan yang memiliki kekuatan khusus dan unik untuk melawan orang lain. Di permainan Evolve, satu pemain bermain sebagai monster raksasa dan empat pemain lainnya bertarung bersama dalam sebuah tim untuk memburu monster.

Di permainan The Hidden, Half-Life 2 tituler the Hidden adalah pemain yang nyaris tidak terlihat. Tituler the Hidden ini memiliki sebuah pisau, bisa melompat sangat tinggi dan sangat jauh, serta memiliki kemampuan menempel ke dinding.  Mereka tidak sepenuhnya tidak terlihat meskipun efek berdesir gaya predator dapat terlihat. Lawan dari the Hidden adalah tim marinir yang ketakutan dan rapuh dengan alat penyerang dan senapan.

The Hidden

Tanpa peduli pada sisi apa anda berada suasananya selalu menegangkan. Siapapun yang bermain sebagai The Hidden harus tetap tidak terlihat, mencoba untuk mengisolasi pemain, dan menyerang mereka dari belakang. Saat melakukannya, The Hidden terus-menerus takut untuk terlihat atau didorong ke suatu sudut.  Siapapun yang bermain sebagai tentara juga terus-menerus takut, berbalik arah untuk memeriksa dua/tiga kali apakah mereka melihat sesuatu. Tentara juga menjadi galau saat melihat udara terdistorsi walaupun udaranya hanya berupa uap air.

The Hidden

Versi sederhana atau multipemain mutan dapat ditemukan di Unreal Tournament 2004. Dalam Deathmatch Mutan, mutan mendapatkan semua senjata, kesehatan yang maksimal, dan baju besi. Siapapun yang berhasil membunuh mutan mendapatkan poin ekstra dan selanjutnya menjadi mutan.  Proses ini sangat menyenangkan di semua deathmatch karena benar-benar menyentuh keseimbangan permainan. Hal ini disebabkan oleh pemain berhenti saling bertarung dan menggabungkan kekuatan satu sama lain untuk sementara waktu menjatuhkan mutan.

Kesimpulan

Ketika anda akan melakukan brainstorming ide untuk membuat permainan baru atau memasukkan suatu hal ke permainan anda, cobalah anda menggunakan salah satu tema dari tema di atas! Anda sebaiknya jangan menetapkan permainan dalam tema yang terlalu jenuh. Anda bahkan bisa mencoba kombinasi genre tema dan permainan yang belum pernah dilakukan sebelumnya, seperti RTS + multipemain mutan, atau peretas permainan + tuan raja yang jahat.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.