Advertisement
Scroll to top
Read Time: 8 min

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Dwi metta (you can also view the original English article)

Abu-abu adalah total konversi Half Life 2 horor mod tiga tahun dalam pembuatan. Tim telah membuat banyak perubahan untuk mesin sumber dasar, menambahkan mekanika baru yang tak terhitung jumlahnya bersama baru monster, peta, senjata, dan banyak lagi.


Pengenalan

Grey's hari tonggak 100.000 download, baik positif dan negatif Berita dan ulasan, dan sejarah tiga tahun bekerja pada mod kita merasa hanya sesuai dengan memberikan sesama modders, indie pengembang dan tertarik penggemar abu-abu post mortem dari mod.

Dalam hal ini visum dari abu-abu kami sebagian besar akan mencakup apa yang salah. Kesalahan besar dan agak umum yang kita dibuat bahwa kita merasa akan membantu pengembang lain di luar sana yang paling sementara membuat permainan mereka sendiri. Kita akan juga akan mencakup beberapa tips tertentu untuk genre dan jenis permainan ini.

Jika Anda ingin men-download abu-abu Anda bisa mendapatkannya dari: http://grey-mod.com/downloads. Memerlukan Half Life 2 dan Half Life 2 Episode 2.


Keseimbangan

Masalah

Ketika bekerja pada sebuah mod untuk waktu yang lama Anda dengan cepat menjadi desensitized yang kesulitan. Salah satu pengembang kami dapat dengan mudah speedrun abu-abu dalam 30 menit tanpa harus menggunakan kit kesehatan. Para pengembang lain dan teman-teman biasanya selesai dalam satu jam atau kurang pada tes mereka kembali dengan kesehatan minimal penggunaan kit dan banyak amunisi meninggalkan pada akhir. Tidak satupun dari kita saat merasa ada masalah kesulitan besar.

Early screenshot of Greys Stats System showing a 30 minute Dev speedrunEarly screenshot of Greys Stats System showing a 30 minute Dev speedrunEarly screenshot of Greys Stats System showing a 30 minute Dev speedrun
Awal screenshot Grey's statistik sistem menampilkan speedrun Dev 30 menit

Kami penguji untuk abu-abu yang terutama teman-teman pengembang atau teman dari teman. Mereka semua memiliki satu masalah utama yang sama untuk pengujian, meskipun: mereka adalah pemain FPS berpengalaman. Ini mungkin adalah kesalahan terbesar kami dengan pengujian. Sementara penguji ini kami membawa seluruh acak kali sepanjang pengembangan abu-abu pada awalnya memang memiliki kesulitan, kebanyakan dari mereka dengan cepat belajar cara untuk menghindari monster, bagaimana membunuh tanpa terluka, dan di mana untuk menemukan apa yang mereka butuhkan. Beberapa bahkan menyebutnya mudah.

Karena begitu banyak penguji dan pengembang menemukan Grey mudah selama pengembangan mod, ada banyak kali, kami pikir ini akan menjadi ide yang baik untuk membuat lebih sulit. Ini akhirnya menjadi salah satu downfalls terbesar kami. Musuh menjadi spons peluru (meskipun ini kemudian 'tetap' dan rebalanced dalam 1.1) dan kit Kesehatan menjadi langka jika Anda tidak melihat mereka. Hasil: banyak mengeluh itu terlalu keras pada rilis.

Samping catatan: bahkan dengan kebanyakan mengeluh Grey adalah terlalu keras pada rilis ada masih cukup beberapa pemain FPS berpengalaman menyebutnya terlalu mudah.

Apa yang kami lakukan tepat

Salah satu dari beberapa hal yang utama kita pada tim semua setuju kita lakukan benar tentang menyeimbangkan adalah untuk mendapatkan kami penguji untuk merekam mereka playthroughs. Tester hampir setiap satu kita digunakan memiliki kemampuan untuk merekam mereka playthrough dengan FRAPS atau program serupa. Setelah mereka selesai abu-abu, kita telah mereka kompres video yang terbaik yang mereka bisa dan upload ke FTP pribadi kami. Itu sangat membantu dalam pengembangan abu-abu untuk melihat persis bagaimana pemain bermain dan bereaksi playthrough pertama mereka.

Screenshot of a tester with a moderate amount of health at this point in the gameScreenshot of a tester with a moderate amount of health at this point in the gameScreenshot of a tester with a moderate amount of health at this point in the game
Screenshot dari tester dengan jumlah moderat kesehatan saat ini dalam permainan

Apa yang telah kita pelajari dari hal ini?

Hal terbesar yang kita telah belajar dari kesalahan kami menyeimbangkan adalah bahwa kita perlu untuk mendapatkan penguji dari setiap jenis. Memiliki penguji dari kedua bagian bawah laras keterampilan FPD dan orang-orang yang tahu bagaimana untuk memanfaatkan setiap 'fitur' mesin untuk menghindari sekarat akan sangat membantu dalam menyeimbangkan.

Penguji harus juga tidak hanya diambil dari para pengembang teman-teman. Biasanya teman dan bahkan teman-teman teman akan tahu cara bermain apa yang Anda menciptakan. Dapatkan acak penguji dari berbagai pemain di internet yang mungkin bahkan tidak tahu bagaimana tepatnya menginstal mod tanpa panduan langkah demi langkah. Mendapatkan pemain berpengalaman untuk melihat mana ia pergi salah dengan mereka. (Tapi berhati-hati tentang kebocoran.)


Gameplay dan Tip sistem

Masalah

Gameplay abu-abu itu dimaksudkan untuk mewakili yang ditemukan di banyak permainan Tompi remaja serta banyak permainan horor populer lainnya sepanjang tahun. Abu-abu tidak dimaksudkan untuk pernah benar-benar mudah - dan sementara kita tentu mencapai bahwa itu bukan cara yang kita ingin.

Satu hal yang kita perhatikan dalam banyak Mari kita bermain kita telah menyaksikan abu-abu setelah rilis adalah bahwa pemain sering tidak mencari di mana-mana karena memiliki kesehatan rendah yang menempatkan mereka dalam menangkap-22 dari "Aku punya kesehatan rendah sehingga saya tidak ingin menjelajahi dan mati, tapi aku tidak akan menemukan kit kesehatan di si de kamar karena aku tidak dapat menjelajahi karena aku akan mati."


Pewdiepie's Mari kita bermain seri abu-abu yang kadang-kadang menampilkan dilema ini

Kesehatan kit abu-abu jarang ditempatkan langsung terlihat atau di sepanjang jalan jalan yang 'benar'. Mereka adalah sering di samping kamar yang dilayani tanpa tujuan selain memberikan Kesehatan, atau di peti yang menyebabkan pemain untuk jarang menemukan mereka, membuat abu-abu jauh lebih sulit daripada yang seharusnya. Ini tentu saja dibuat untuk gameplay yang buruk dan menyebabkan kematian sering yang tidak hanya menyenangkan dalam permainan horor.

Sistem tip kita yang memang pernah mengusulkan hal bagi pemain untuk mengeksplorasi di mana-mana dan mematahkan setiap peti tidak berkontribusi banyak Grey baik karena pemain membaca alur cerita antara peta (yang ditambahkan setelah tips sudah ada) dan mengabaikan ujung keduanya pra-loading dan pasca loading. Hal ini menyebabkan pemain yang tidak mengetahui bahwa mereka benar-benar, benar-benar harus lakukan apa tips ini menyarankan karena mereka tidak pernah membacanya atau memperhatikan kepentingan mereka.


Grey's lama loading layar keliru juga memberi jauh lebih penting untuk cerita itu sendiri atas tips yang seharusnya telah belajar melalui gameplay tetap

Apa yang kami lakukan tepat

Grey diisi peran penembak sederhana berbasis teka-teki horor persis bagaimana kami ingin hal itu. Abu-abu tidak pernah dimaksudkan untuk memiliki beberapa sistem tempur canggih atau sistem stat yang mengambil jam permainan untuk belajar seperti jiwa-jiwa gelap. Abu-abu adalah hanya penembak horor yang dimaksudkan untuk mengisi kekosongan kurang game horor up-to-date serta untuk menceritakan kisah tentang modifikasi sebelumnya yang dirilis oleh Ashkandi. Kami merasa kami telah mencapai ini dengan baik dan kita merasa hal ini tercermin dalam kedua 8.4 kami saat ini peringkat di Mod DB dan ulasan kami telah membaca abu-abu.

An early bug with Greys ragdolls that caused their polygons to stretch on deathAn early bug with Greys ragdolls that caused their polygons to stretch on deathAn early bug with Greys ragdolls that caused their polygons to stretch on death
Bug awal dengan ragdolls Grey's yang menyebabkan mereka poligon untuk meregangkan kematian

Apa yang telah kita pelajari dari hal ini?

Kami belajar versi pelajaran penting di sini, yang modder setiap harus tahu: ketika Anda menambahkan fitur ke permainan Anda selalu harus memperkenalkan konsep oleh (biasanya) memaksa pemain untuk melakukannya. Menunjukkan kepada mereka hasil itu, kemudian memperkuat kemudian.

Pemain harus diberitahu untuk fitur ini sebelumnya dan tahu bahwa mereka ada, dan juga didorong untuk menggunakannya nanti. Memperkenalkan fitur yang hanya digunakan sekali, di satu tempat yang tertentu Anda diperkenalkan, adalah gameplay yang buruk. Di atas itu, memperkenalkan fitur yang hanya untuk mengabaikannya selama sisa permainan sampai satu spot tertentu kemudian juga gameplay yang benar-benar buruk.

Crates in Grey often blended in with the environment and gave no indication to if they had items contained in them or not Sometimes you could break 15 crates and get nothing but then have 3 items in a rowCrates in Grey often blended in with the environment and gave no indication to if they had items contained in them or not Sometimes you could break 15 crates and get nothing but then have 3 items in a rowCrates in Grey often blended in with the environment and gave no indication to if they had items contained in them or not Sometimes you could break 15 crates and get nothing but then have 3 items in a row
Peti di Grey sering dicampur dengan lingkungan dan tidak memberikan indikasi dari apakah mereka mengandung item atau tidak. Kadang-kadang Anda bisa istirahat 15 peti dan mendapatkan apa-apa, tapi kemudian menemukan item tiga dalam satu baris.

Rilis tanggal, waktu dan Hype

Masalah

Salah satu penyesalan terbesar kami dengan rilis mod adalah melepaskan itu begitu dekat (relatif) merilis mod populer horor lain. Grey dibuat dengan gagasan bahwa kita akan mengisi kekurangan horor modifikasi pada saat.

Sayangnya kami rilis tanggal berakhir waktu tidak-jadi-baik dengan rilis lain mod horor pada mesin yang sama. Hal ini menyebabkan banyak perbandingan antara dua mods, bahkan di tempat-tempat yang mana genre mereka tidak dimaksudkan untuk tumpang tindih.



Gambar rangka, pencahayaan, dan bertekstur screenshot Grey's pembangunan

Apa yang kami lakukan tepat

Kami percaya bahwa hal terbesar yang membantu abu-abu yang mendapatkan sebanyak mingguan dan popularitas (pendek atau tidak) bahwa itu adalah ulasan yang kita lakukan selain Tinjauan salinan permainan kami dikirim ke RPS dan situs lain, dan mari kita pemain di YouTube. Dengan melakukan ini, kami mendapat banyak penggemar dari mod yang bahkan tidak tahu bagaimana menginstal mod sebelum ini. Kami bahkan memiliki orang-orang yang meminta kami uap adalah karena mereka ingin bermain abu-abu tetapi tidak pernah bermain mod sebelum.

Besar terima kasih kepada the guys over di Beefjack, Mod DB, dan RPS, serta pemain Mari kita kami di YouTube, untuk membantu abu-abu mendapatkan populer karena memiliki.

Apa yang telah kita pelajari dari hal ini?

Dengan rilis dari abu-abu kami telah belajar bahwa kadang-kadang mungkin ide yang lebih baik untuk menunda permainan jika Anda merasa bahwa genre saat ini lebih jenuh.

Apakah dicatat bahwa hal ini tidak selalu yang terbaik untuk melakukan though. Sementara ini dapat membantu untuk menghindari melepaskan pada waktu yang sama sebagai permainan lain dengan sebuah genre yang sama, jika mereka mendirikan basis baik sebelum Anda pemain mereka Anda tidak mungkin dapat mengejar ketinggalan dan bersaing. Sementara itu akan belum sebagai masalah jika ada beberapa tahun antara rilis mods lain seperti mimpi buruk House 2 dan menangis ketakutan besar, melepaskan Grey begitu cepat setelah ini menempatkan kami dalam posisi yang berat dibandingkan dengan - bahkan di area mana kita neve r dimaksudkan untuk menjadi serupa dan daerah yang tidak sama untuk memulai dengan - karena pemain yang menyukai satu ide gameplay lebih atau kurang daripada yang lain.

Screenshots of some of Greys completed levels and areasScreenshots of some of Greys completed levels and areasScreenshots of some of Greys completed levels and areas
Screenshots of some of Greys completed levels and areasScreenshots of some of Greys completed levels and areasScreenshots of some of Greys completed levels and areas
Screenshots of some of Greys completed levels and areasScreenshots of some of Greys completed levels and areasScreenshots of some of Greys completed levels and areas

Screenshot dari beberapa abu-abu yang menyelesaikan tingkat dan daerah


Kesimpulan

Terima kasih untuk membaca visum abu-abu kami! Kami berharap ini akan membantu modders lainnya dalam pekerjaan masa depan mereka seperti yang kita tahu kita telah belajar cukup banyak dari rilis kami sendiri. Merasa bebas untuk meninggalkan komentar dan mungkin memberi tahu kami apa yang Anda ingin melihat kami bahas nanti.

Next: Jika Anda menikmati posting ini, check out kami mortems pos lain!
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Game Development tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.