מהו הדבר הכי מהנה במשחקים? להביס את האויבים, לראות אותם בורחים ולקבל שדרוגים מגניבים לכלי הנשק? למרבה הצער, התשובה האלטרנטיבית - "לרפא את החולים, לאחד את...
במאמר הקודם בחנו כמה היבטים של עיצוב משחק, בעיקר את היבט האתגר ואת היבט הבחירה. אתגר ובחירה יכולים ליצור משהו שהוא מהנה, אבל שניהם לבדם אל מספיקים ליצירת...