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Comment, où et le moment d’ajouter des annonces vidéo à vos Jeux Mobile

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French (Français) translation by Ermal Yota (you can also view the original English article)

Un jour, vous venez avec une excellente idée de jeu que vous pensez pourrait être un succès. Vous et votre passent d’innombrables heures portant votre idée à vie et puis un peu plus pour écraser tous les bugs.

Une fois que vous avez fini, vous décidez d’ajouter quelques annonces vidéo. Vous n’êtes pas sûr où ajouter à eux, donc vous les placez au hasard sans penser à la meilleure expérience utilisateur. Lorsque vous publiez votre application, les clients viennent empilant : « Il y a trop d’annonces ! ».

Si cela vous est arrivé, alors vous avez probablement prévu votre monétisation autour de votre jeu au lieu de votre jeu autour de monétisation. Mal mis en œuvre annonces peuvent décimer le lancement de l’application prochaine grande et cet article vous aidera à vous guider dans les types de publicités vidéos présentes, comment utiliser les annonces vidéo, les fournisseurs et les meilleures pratiques pour la mise en œuvre.

Types d’annonces vidéo

Annonces vidéo viennent à longueur variable, mais la norme de l’industrie semble être de 15 secondes, parfois de 30 secondes. Essentiellement, il existe deux types de publicité vidéos (forcé et non forcé) avec deux types de mise en œuvre (volontaire et involontaire).

Figure 1 - An Example Video Ad from Vungle
Une exemple de publicité vidéo de Vungle

Forcé de vs non forcée

Les publicités vidéo forcées ne permettent pas le joueur d’ignorer le contenu vidéo. Certains fournisseurs de vidéo calculent votre chiffre d’affaires en pourcentage de la vidéo regardée, et forcé des annonces vidéo entraînera toujours des revenus plus élevés. Toutefois, annonces vidéo forcés peuvent entraîner une expérience utilisateur médiocre parce qu’ils peuvent interrompre l’écoulement naturel du jeu.

Les annonces vidéo non forcées permettent au joueur d’ignorer le contenu vidéo en appuyant sur un bouton de fermeture. Ce type d’annonces vidéo se traduit par la baisse des revenus, mais peut permettre une meilleure expérience utilisateur car l’utilisateur peut ignorer le contenu vidéo.

Volontaires vs involontaire

Annonces de contributions volontaires sont considérés comme des annonces opt-in où l’utilisateur doit amorcer la publicité vidéo. Avec ces derniers, l’utilisateur est généralement récompensé avec un élément virtuel pour regarder la publicité.

Annonces involontaires sont les vidéos qui apparaissent sans le consentement de l’utilisateur. Ceux-ci apparaissent couramment entre les niveaux ou à certaines étapes du jeu.

Comment implémenter les annonces vidéo : un aperçu rapide

Bien que chaque plate-forme offrira une API différente, vous devriez avoir accès à certaines fonctionnalités de base avec les publicités vidéo d’exécution. La plupart des plateformes devraient au moins disposer des éléments suivants :

  • isAdAvailable()
  • playAd()

Remarque : Ce tutoriel se concentre sur pseudo-code et le concept général d’afficher des publicités vidéo. Veuillez vous reporter à la documentation de votre plateforme pour des informations détaillées sur l’intégration des annonces vidéo.

Première place est la fonction isAdAvailable(). La plupart des plateformes devraient appuyer cela et il retournera true ou false selon si oui ou non une annonce vidéo est disponible. Certaines plates-formes aller aussi loin que télécharger et mettre en cache la prochaine vidéo pour vous !

Ensuite, toutes les plateformes devraient soutenir la fonction playAd(). Lorsque vous appelez cette fonction, vous affichons l’annonce pleine page dans votre application.

Lorsque vous souhaitez afficher une application, vous aurez envie de vérifier si une annonce est disponible et si une vidéo est disponible l’afficher. Ceci est possible en appelant d’abord isAdAvailable() puis playAd().

Fournisseurs de publicité vidéo

Avec la popularité des publicités vidéo de plus en plus, il existe un grand nombre de fournisseurs de contenu vidéo. Si vous êtes débutant, vous pouvez voir si votre plate-forme supporte Vungle ou AdColony. Les deux plates-formes ont adoption généralisée et ont été mis en place très bien.

Jeux construit pour les annonces vidéo

Dans le marché actuel, il y a des genres de jeux nouveaux surgissent tout le temps — clickers (comme Bitcoin milliardaire) et des simulations animales (comme la chèvre folle) sont deux exemples récents. Une meilleure compréhension de la publicité vidéo, nous allons creuser dans quels types de jeux sont une bonne cible pour la monétisation de la publicité vidéo.

Est votre jeu payante ou gratuite ?

Si votre jeu est payée, votre stratégie de monétisation est résolu en une seule étape. Le consommateur paie une fois votre application et la plupart des jeux ne demandent pas des achats supplémentaires.

Si votre jeu est gratuit, c’est une vérité non écrite que, bien que la plupart des consommateurs n’aiment pas les publicités, ils seront prêts (et attendront probablement) pour voir les annonces en elle.

Quel Type de jeu vous créez ?

Certains genres se prêtent mieux aux publicités vidéo que les autres genres. Jeux occasionnels et les jeux d’action peuvent être un ajustement parfait en raison de la progression du joueur moyen est mis en place, tandis que les autres jeux, tels que les RPG ou les jeux de puzzle, ne sont souvent pas.

En règle générale, si votre jeu utilise un système monétaire intégré à l’aide des objets virtuels pour la progression du joueur, ou si vous récompensez le joueur avec des objets virtuels, votre application est probablement un bon choix pour les publicités vidéo.

Où est-ce que vous pouvez intégrer annonces vidéo ?

Au lieu d’injecter des niveaux intermédiaires des annonces vidéo et forçant les joueurs pour visualiser l’annonce, votre application aura une meilleure expérience de joueur si ils optent-in pour les vidéos. Bien qu’il existe beaucoup de façons créatives d’intégrer les annonces, vos points d’intégration peuvent se concentrer sur pre-gameplay, au cours de gameplay et post-gameplay. Cependant, la structure de votre jeu peut fournir pas les points de rupture naturelles où les annonces pourraient être insérées.

  • Pre-gameplay : Si votre jeu est divisé en niveaux ou étapes, ou a généralement « saccades » de gameplay comme oiseau Flappy, vous pourriez offrir au joueur une mise sous tension ou le coup de pouce qui aura une incidence sur leurs performances au niveau suivant, ou lors de leur prochaine tentative.
  • Pendant le jeu : s’il existe des points dans votre jeu où le joueur fera naturellement une pause pour réfléchir à la réponse à une énigme ou comment progresser, vous pourriez offrir au joueur un soupçon.
  • Post-gameplay : Si votre jeu dispose de niveaux ou étapes, ou a des éclats courts de jeu, ou s’il est possible pour le joueur d’échouer, de perdre une vie, ou mourir, vous pouvez offrir au joueur la possibilité d’augmenter le score ou des objets virtuels, qu'ils ont obtenu lors de leur dernière exécution , ou pour reprendre là où ils ont laissé.

Si vous choisissez d’offrir un système de récompense basé sur des annonces vidéo, vous devez considérer quel type de bonus vous offrirons équilibrer le jeu. Dans le cas contraire, vous pourriez finir avec un jeu qui est très déséquilibré !

Exemples d’annonces vidéo intégrées

Peuvent ajouter des publicités vidéo qui sont intègrent bien à l’expérience globale de votre jeu, et un utilisateur heureux a tendance à laisser les clients heureux. Au lieu de simplement placer annonces vidéo à la fin d’un niveau ou au milieu de l’expérience de jeu, regardons quelques exemples réels cas de façons que vous pouvez intégrer des publicités vidéo dans votre prochaine application.

Progression du joueur

Un moyen populaire d’intégrer des publicités vidéo doit permettre la progression du joueur après avoir vu une publicité vidéo. Au lieu de forcer le joueur à acheter un article en app, vous pouvez leur donner la possibilité de regarder une courte publicité et récompensez-les avec un soupçon de dans-jeu / accentuation. Dans la capture d’écran ci-dessous, le joueur peut Appuyez sur l’icône étoile pour regarder une vidéo 15 seconde pour recevoir deux indicateurs qui sont immédiatement appliquées à l’énigme.

Screenshot of 90s Word Puzzles on Google Play
Capture d’écran de 90 s Word Puzzles sur Google jeu.

En leur permettant de participer à une vidéo, l’application n’est pas forçant les publicités sur le joueur, le joueur est heureux, et l’application génère toujours des revenus.

Jeux de mots ne sont pas la seule façon de permettre la progression du joueur avec des publicités vidéo. Si l’app est un jeu de combat, l’app pourrait permettre au joueur de regarder une vidéo pour les plus rapides coups de poing ou des puces plus forts.

Récompenses

Une autre façon de mettre en place des publicités vidéo doit permettre au joueur d’augmenter leurs récompenses après avoir vu une annonce courte. Cette expérience de se sentir bien conduit à une meilleure expérience utilisateur et peut conduire à des revenus récurrents pour l’app. Si cette option est fournie n’importe quel moment l’utilisateur gagne une récompense, les revenus potentiels pourraient être plus qu’un achat in-app individuel.

Un exemple d’utilisation des annonces vidéo pour des récompenses est de doubler les points d’expérience du joueur. Si le joueur bat un niveau et gagne 25XP, vous pouvez donner au joueur une chance de gagner 50XP au lieu de cela, si ils regardent une brève annonce.

Un autre exemple est constituée de la manière que le populaire jeu Bitcoin milliardaire annonces vidéo. Quand un drone apparaît, le joueur peut puiser la case pour recevoir un événement positif ou négatif au hasard. Si l’événement est positif, ils peuvent potentiellement double la récompense en regardant une vidéo courte.

Screenshot of Bitcoin Billionaire
Capture d’écran du milliardaire Bitcoin.

Remarque : J’ai passé plus de temps à Bitcoin milliardaire que je me soucie de l’admettre, et j’ai vu un grand nombre d’annonces de doubler mes récompenses.

Redémarrage de Checkpoint

En d’autres termes, que votre application peut constituer une incitation pour regarder une annonce est en permettant au joueur de chercher où ils ont perdu. Ceci est particulièrement utile dans les jeux qui sont axées sur le niveau avec set points de début et fin. Par exemple, si le joueur tombe en panne à mi-chemin à travers la course dans un jeu de conduite, vous pourriez offrir au joueur la chance de regarder une courte vidéo pour ramasser où ils s’est écrasé.

Remarques de clôture

Après avoir lu cet article, j’espère que vous avez appris comment démarrer la monétisation de votre application en utilisant des publicités vidéo et comment les utiliser efficacement.

J’ai s’est concentré sur les jeux, mais les publicités vidéo peuvent être utilisées au sein de non-jeu apps aussi bien. Cependant, vous êtes plus limité à l’utilisation d’annonces vidéo ; ceux-ci devraient être placés à des pauses naturelles dans le contenu.

Merci d’avoir pris le temps de lire cet article. Existe-t-il d’autres moyens que vous utilisez actuellement monétisation ? Je serais ravi de les entendre !

Références

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