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Haciendo videojuegos independientes en el Xbox One

Read Time: 4 mins

Spanish (Español) translation by Andrea Jiménez (you can also view the original English article)

El viernes pasado se hizo el lanzamiento oficial de los videojuegos de consola de la nueva generación con el lanzamiento del PS4 (lo siento Wii U). Sin embargo, esta semana se trata del Xbox One, el nuevo sistema de Microsoft que se lanza hoy en 13 regiones de todo el mundo. Así como hicimos la semana pasada con nuestro artículo para el PS4, esta vez hablaremos del Xbox One y de la forma en que se relaciona con los desarrolladores de videojuegos.

Desafortunadamente, Microsoft ha mantenido privados los detalles sobre cómo están planeando apoyar a los desarrolladores independientes, no te imaginas todo lo que queremos hablar contigo en este momento. Sin embargo, esto es lo que sabemos sobre el desarrollo independiente en Xbox One.


Bienvenidos Independientes: No se requiere editor

Después de declarar inicialmente que no admitirían la auto-publicación en Xbox One, Microsoft ha decidido sabiamente revertir la política, y ahora la auto-publicación es compatible con la plataforma. Este es un gran negocio para el desarrollo independiente del sistema.

La mayoría de los desarrolladores independientes no tienen el tiempo ni el dinero para influenciar a un editor para que elija sus proyectos, y son reacios a otorgar regalías a un editor que puede o no haberles ayudado significativamente durante el desarrollo. Con la autoedición, este intermediario está completamente eliminado, y esto es algo muy bueno para los pequeños equipos de desarrollo.


Los kits de desarrollo no cuestan nada

Actualmente, cuando alguien se convierte en desarrollador registrado en Xbox One, Microsoft le envía dos kits de desarrollo, de forma gratuita. Este es un gran cambio con respecto a cómo funcionaban las cosas en la última generación, cuando los kits de desarrollo de Xbox 360 costaban $10,000 en el lanzamiento.

Aún mejor, Microsoft anunció que planean permitir que cualquier sistema de Xbox One minorista actúe como un kit de desarrollo. Es una gran oportunidad, porque los equipos ya no tendrán que esperar a que lleguen los kits para seguir desarrollando normalmente.

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Don Mattrick mostrando tu nuevo kit de desarrollo.

Las actualizaciones son gratuitas

Durante la totalidad de la última generación, las actualizaciones de títulos para videojuegos tenían un costo exorbitante para los desarrolladores, lo que significa que una porción considerable de los ingresos necesitaba ser presupuestada para posibles correcciones a un videojuego lanzado.

Afortunadamente, Microsoft ha anunciado que este ya no será el caso, ya que las actualizaciones de los títulos de los videojuegos lanzados ahora serán gratuitas para los desarrolladores. Siempre es bueno reducirles costos.


Los desarrolladores pueden establecer sus propios precios

En la última generación, el precio fue algo completamente controlado por Microsoft. Cada juego en XBLA tenía sus precios de venta e incluso el precio de lanzamiento establecido por el fabricante de la consola, y esto obviamente no era amigable para el desarrollador.

Sin embargo, con el nuevo sistema, Microsoft reveló que ahora los desarrolladores no sólo tienen la capacidad de establecer sus propios precios, sino que también pueden establecer su propia estructura de precios, lo que le permite a los equipos más pequeños incursionar en el popular modelo de negocio basado en transacciones libres y micro-transacciones.

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Por "All in One" obviamente sólo se refieren a independientes.

El Programa para desarrolladores ID@Xbox

Muchos de los cambios de la última generación mencionados anteriormente vinieron como resultado de ID@Xbox, el sistema de Microsoft para convertirse en un desarrollador registrado en Xbox One. Aunque al principio no es más que poner un nombre en el caso de que la auto-publicación esté permitida en el sistema, en realidad hay más que eso.

ID@Xbox te ofrece el acceso a una amplia gama de datos que puede ser informativa para un potencial desarrollador, con asesoramiento de promoción y marketing, así como el acceso a foros para desarrolladores y una amplia gama de documentación específica de Xbox One.


Licencias gratis de Unity

Un beneficio aún más tangible es el caso del complemento de Unity para la licencia de Xbox One, será gratuito para todos los desarrolladores ID@Xbox tras su lanzamiento en 2014 ya que admite todas las características del sistema como SmartGlass, Kinect y los desencadenantes de impulso.

Unity es una herramienta enormemente popular entre los desarrolladores independientes, por lo que conseguirlo de forma gratuita es una bendición.


Debes estar atento para más información

Dado que el sistema acaba de llegar a las tiendas, muchos no sabemos sobre el desarrollo independiente en el Xbox One y sobre el programa ID@Xbox.

Cuando más desarrolladores lo tengan en las próximas semanas y meses, nos aseguraremos de aprender más sobre el sistema y lo que significa para los desarrolladores independientes. Los actualizaremos tan pronto haya más por saber.

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