Spiele, die dir nicht erlauben zu sterben (oder zu versagen), haben kein Gewicht. Wenn ein Scheitern unmöglich ist, welchen Zweck hat es, es zu bestreiten?...
Ein gewöhnlicher Mechaniker in Action-Spielen ist, dass Feinde beim Tod einen Gegenstand oder eine Belohnung abgeben. Der Charakter kann diese Beute sammeln,...