Vermarktung galt einst als Tabu und wurde von Entwicklern von Indie-Spielen fast vollständig ignoriert. Heutzutage erkennen die meisten Entwickler ihre...
Zwischen den langen Arbeitszeiten, ungesunde Essgewohnheiten, und überwältigendes Gefühl der Unsicherheit, ein Spiel zu entwickeln, kann verlangen, eine in...