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16 Tipps, Werkzeugs und Ressourcen für Ihren nächsten Game Jam

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Read Time: 10 min

German (Deutsch) translation by Władysław Łucyszyn (you can also view the original English article)

Game Jams sind immer beliebter geworden. Alles, was früher kleine lokal veranstaltete Events waren, sind heute massive weltweite Versammlungen von Spieleentwicklern. Dafür gibt es einen guten Grund: Game Jams sind eine großartige Möglichkeit für Entwickler, mit neuen Ideen zu experimentieren und ihre kreativen und technischen Muskeln zu zeigen. Um das Beste aus Ihrem Game-Jamming-Erlebnis herauszuholen, habe ich eine Liste mit Tipps, Werkzeugs und Ressourcen zusammengestellt, die helfen müssen, dass alles reibungslos läuft.


Was ist ein Game Jam, bevor wir anfangen?

Ein Game Jam ist eine Veranstaltung, bei der die Teilnehmer versuchen, so schnell, wie möglich, ein Videospiel zu erstellen. Die meisten Game Jams finden an einem einzigen Wochenende statt, an dem jeder 48 Stunden Zeit hat, um zu versuchen, ein Spiel zu erstellen, das häufig auf einem geheimen Theme basiert, über das entweder abgestimmt oder von den Organisatoren ausgewählt wird. Das Theme wird als Einschränkung verwendet, die kreatives Denken fördert.

Zu den Themen vergangener Game Jam gehören alles von einfachen Konzepten, wie Angst, Inseln und Dunkelheit bis hin zu abstrakten Ausdrücken wie Ouroboros, Aufbau von gespielten Levels und Zeitmanipulation.

Einige Marmeladen haben ein Wettbewerbselement - das ist Art von Marmelade wird als "Compo" bezeichnet -, während andere keine Gewinner oder Verlierer haben und einfach Spaß machen. Einige gesponserte Events haben sogar Preise, und viele stimmen über Spiele ab, um einen Gewinner in verschiedenen Kategorien zu erklären. Der allgemeine Konsens ist jedoch, dass das Jammen von Spielen in erster Linie nur zum Spaß erfolgt. Der wahre "Preis" ist Ihr fertiges Spiel.

Look at all the happy coders. (Image by menno.deen)Look at all the happy coders. (Image by menno.deen)Look at all the happy coders. (Image by menno.deen)
Schauen Sie Ihnen alle fröhliche Programmierer an. (Bild von menno.deen)

Menschen, die an vielen Game Jams teilnehmen, tun dies eher, um mit Rechten zu prahlen, um stolz darauf zu sein, ein Spiel zu beenden oder um ihr Handwerk zu verbessern und Inspiration an einem verrückten Wochenende voller später Nächte und Rapid Prototyping zu suchen.

Obwohl es Teamevents gibt, jams, die über einen längeren Zeitraum (z. B. einen ganzen Monat) andauern, und Jams, die von einer großen Anzahl von Personen an öffentlichen Orten abgehalten werden, ist die häufigste Art von Game Jam eine, die alleine aufgeführt wird. zu Hause an einem einzigen Wochenende.


Tipps

1. Essen, schlafen und trainieren

Give the energy drinks a miss. (Photo by Austin Kirk)Give the energy drinks a miss. (Photo by Austin Kirk)Give the energy drinks a miss. (Photo by Austin Kirk)
Geben Sie den Energy Drinks einen Fehlschlag. (Foto von Austin Kirk)

Dies ist der erste Tipp auf dieser Liste, da er ohne Zweifel der wichtigste ist. Bei einer Frist von achtundvierzig Stunden, um ein Spiel zu machen, besteht die erste Reaktion der meisten Menschen darin, ein paar Pizzen zu bestellen, Energiegetränke zu stapeln und sich für die gesamte Dauer in einem Raum einzusperren. Das ist eine schlechte Idee.

Spiele schaffen ist eine Gehirnarbeit und man kann es einfach nicht zwei Tage lang ohne Unterbrechung effektiv machen. Je mehr Sie sich erholen und besser ernähren, desto besser arbeiten Sie. 24 Stunden von der effektiven, klaren Arbeit über zwei Tage bringen Sie viel weiter als die ersten zehn Stunden fester Arbeit, gefolgt von achtunddreißig Stunden erschöpfter koffeingetriebener Arbeit.

Übung ist nicht unbedingt. Ich bin sicher, wir haben alle irgendwann in unserem Leben zwei Tage ohne Training verbracht, ohne Game Jam. Wenn Sie jedoch ein schwieriges Problem lösen, das Sie nicht verstehen können, sind einige Dinge hilfreicher als ein Lauf oder eine Radtour, um den Kopf frei zu bekommen. Egal, wie gut Sie ausgeruht und gefüttert sind, wenn Sie achtundvierzig Stunden lang gearbeitet haben, kann es zu einem Kopfproblen führen, der es schwierig macht, gute Arbeit zu leisten.

2. Wenn Sie Zweifel haben, gehen Sie zu 2D

Which one looks more complicated?Which one looks more complicated?Which one looks more complicated?
Welches sieht komplizierter aus?

Dieser Tipp ist einfach: Wenn Sie überlegen, ob Sie ein 2D-Spiel oder ein 3D-Spiel erstellen möchten, erstellen Sie ein 2D-Spiel. Das Arbeiten in drei Dimensionen erhöht die Komplexität von Kunst und Codierung zusätzlich, und die Auszahlung lohnt sich fast nie. Sie können mit einem 3D-Spiel mehr auffallen, aber es wird wahrscheinlich nicht so gut funktionieren, und Sie müssen wahrscheinlich mehr Zeit damit verbringen, an grundlegenden Funktionen zu arbeiten und viel weniger mit lustigen neuen Mechaniken zu experimentieren.

3. Halten Sie die Dinge einfach

Wenn Sie sich das Design Ihres Spiels ausdenken, denken Sie daran, dass einfache Mechaniken, die gut funktionieren, unendlich besser sind als komplexe, die dies nicht tun. Planen Sie keine Multiplayer-, Algorithmen für künstliche Intelligenz.-, Zwischensequenzen oder eine Physik-Engine.

Tatsächlich empfehle ich bei der Gestaltung Ihres Spiels, etwas zu finden, von dem Sie glauben, dass Sie es in nur vierundzwanzig Stunden und nicht in nur achtundvierzig Stunden fertigstellen können. Die Dinge dauern fast immer länger, als Sie erwarten, und es gibt eine gute Chance, dass Sie am Ende der achtundvierzig Stunden kaum fertig sind. Wenn Sie vielleicht die Dinge schneller als jetzt erledigen, haben Sie mehr Zeit, um Ihr Spiel zu polieren, und Polieren ist das, was das Gute vom Coolen trennt.

4. Code für Funktionalität, keine schöne Codebasis

Je mehr Sie lernen, Code zu schreiben, desto mehr werden Sie die Bedeutung von klarem, gut strukturiertem Code zu schätzen. Sie lernen die Gefahren massiver verschachtelter if Blöcke und die schöne Einfachheit kennen, die mit gut ausgeführten Vererbungsstrukturen einhergeht.

Vergessen Sie das.

Sie haben nur achtundvierzig Stunden Zeit und müssen die Dinge erledigen. Verlieren Sie keine Zeit damit, vielseitige Klassen mit minimaler Redundanz einzurichten, sondern codieren Sie stattdessen die Funktionalität.

Es kann schwierig sein, Ihren Code zu verstehen, wenn Sie sie eine Woche später ansehen, aber Sie werden im Moment die besten Ergebnisse erzielen, und bei einem Game Jam zählt das. Wenn Sie Ihr Projekt anschließend fortsetzen möchten, können Sie die Probleme beheben. Es braucht ein bisschen Arbeit, aber es ist Arbeit, die Sie nicht achtundvierzig Stunden lang verbringen sollten.

5. Machen Sie sich ein Bild davon, was Sie tun, bevor Sie den Computer einschalten

Das kann für die erfahrenen von Ihnen ein gesunder Menschenverstand sein, aber das ist ein grosses Fehler, das vielen Game-Jam-Neuling hineinzieht. Mit nur achtundvierzig Stunden, um etwas zu tun, neigen die Menschen dazu, sofort zur Arbeit zu gehen. Das bedeutet oft, auf den Computer zu springen, sobald das Theme angekündigt ist, und Code herauszuschlagen.

Warum das? Sie wissen nicht, was Sie innerhalb von Sekundenbruchteilen nach Bekanntgabe des Themes machen, und Sie werden es sicherlich nicht herausfinden, wenn Sie gehen. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um genau zu entscheiden, was Sie machen möchten, denken Sie an etwas Bestimmtes, wenn Sie zum ersten Mal auf den Computer klicken, und sehen Sie, was von dort aus passiert. Wenn Sie sich dieses Theme genauer ansehen möchten, werfen Sie einen Blick auf Was zu tun ist, bevor Sie einen Computer berühren (beachten Sie jedoch, dass seine Vorschläge im Zusammenhang mit einem Game Jam möglicherweise etwas über Bord gehen).

6. Stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel leicht verteilbar ist

Make sure your game runs on these. (Opera optional)Make sure your game runs on these. (Opera optional)Make sure your game runs on these. (Opera optional)
Stellen Sie sicher, dass Ihr Spiel darauf läuft. (Opera optional)

Sie sind nicht der einzige, der an einem bestimmten Game Jam teilnimmt. Es wird viele Spiele geben, und die Leute, die sie spielen, werden eine Menge zur Auswahl haben. Hier ist die Verteilung wichtig: Bei so vielen Spielen mit einer so großen Qualitätsvielfalt möchten die Spieler nicht viel Zeit in die Einrichtung eines bestimmten Spiels investieren.

Idealerweise sollte Ihr Spiel einen Klick von Ihrer Einreichungsseite entfernt spielbar sein. Natürlich sind browserbasierte Spiele das Beste dafür, aber eine eigenständige ausführbare Datei kann auch gut funktionieren. Vermeiden Sie, dass Ihr Player ein Framework oder Plugin herunterlädt, über das er wahrscheinlich noch nicht verfügt, und für Ihr Spiel ist unter keinen Umständen eine Installation erforderlich. Wenn sie sehen, dass die Einrichtung Ihres Spiels zu lange dauert, überspringen die meisten Leute es einfach und probieren ein anderes Spiel aus, das ihnen weniger Probleme bereitet. Wählen Sie Ihre Entwicklungsplattform entsprechend aus.


Werkzeuge

1. Bfxr/as3sfxr

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Bfxr ist ein nettes kleines kostenloses Werkzeug für einfaches Erstellen von Soundeffekten im Retro-Stil. Es hat eine Reihe voreingestellter Soundeffekttypen zur Auswahl und eine benutzerfreundliche Oberfläche, mit der Sie diese Sounds genau nach Ihren Wünschen anpassen können. As3sfxr hingegen ist ein einfacher ActionScript 3-Port von sfxr (dem Vorgänger von Bfxr), mit dem Sie mithilfe der gleichen Parameter wie Bfxr dynamisch Soundeffekte in Echtzeit erstellen können. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie einen Aspekt zufällig auswählen möchten eines häufig verwendeten Klangs.

Lesen Sie den Artikel über Bfxr und seine Schwesterprogramme, um sich mit dem Werkzeug vertraut zu machen.

2. Ogmo Editor/TIled Editor/Dame Editor

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Hier sind drei kostenlose und benutzerfreundliche Level-Editoren mit vielseitigen Exporteuren, die es ihnen ermöglichen, sich in den Workflow fast jedes Projekts einzufügen. Anstatt einen eigenen Level-Editor zu erstellen, kann es zunächst eine enorme Zeitersparnis sein, einen davon zu verwenden, um die Dinge in Gang zu bringen. Wer weiß, vielleicht stellen Sie sogar fest, dass sie alle Funktionen haben, die Sie suchen.

Wir haben auf dieser Website Anleitungen für Ogmo und Tiled. Ich empfehle Ihnen daher, diese zu überprüfen.

3. Pixen/GraphicsGale/Aseprite

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Diese drei Grafikeditoren sind sehr nützlich, wenn Sie Spiele mit Pixelkunst erstellen. Sie unterstützen Sprite Sheets sowie eine Reihe weiterer nützlicher Funktionen, die es zu entdecken gilt.

Mein persönlicher Favorit hier ist Pixen aufgrund seiner winzigen Größe und extrem sauberen Oberfläche, aber es ist nicht kostenlos und funktioniert nur unter OS X; GraphicsGale kostet auch Geld und ist nur für Windows verfügbar. Asesprite arbeitet an allem unter der Sonne und ist kostenlos. Sehen Sie es sich an, wenn Sie, wie die meisten Menschen, kein Geld ausgeben möchten.

4. Blender

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Blender ist der Inbegriff für die Erstellung von 3D-Grafiken mit einem Budget von null Dollar. Es ist eines der am einfachsten zu verwendenden 3D-Modellierungsprogramme, sobald Sie die anfängliche Verwirrung mit der Benutzeroberfläche überwunden haben, und es ist überraschend robust für seinen Preis. Seien Sie jedoch gewarnt, 3D-Modellierung ist sehr schwierig und selbst ein so elegantes Programm wie Blender kann das nicht ändern.

5. Musagi

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Aus dem gleichen Grund haben wir hinter sfxr musagi, ein relativ einfaches Werkzeug, um Ihre eigene Chiptune-Musik zu machen. Genau wie bei der 3D-Modellierung ist hier der Begriff "relativ" wichtig. Musik zu machen kann schwierig sein und Musagi kann dies nicht ändern, aber wenn Sie über die erforderlichen Fähigkeiten verfügen, kann es eine großartige Möglichkeit sein, sehr schnell Musik zu machen.


Ressourcen

1. OpenGameArt.org

Open Game Art ist eine großartige Ressource für kostenlose Videospielkunst (prüfen Sie Abbildung). Von Sprite-Blättern über 3D-Modelle bis hin zu Musik und Soundeffekten ist diese Website eine unschätzbare Ressource, wenn Sie nicht künstlerisch interessiert sind. Ich kann Ihnen nur empfehlen, einen Blick darauf zu werfen.

2. NoSoapRadio.us/Incompetech.com

Dies sind zwei nützliche Ressourcen mit kostenloser Musik zur Verwendung in Ihrem Spiel. No Soap Radio zeichnet sich durch besondere Suchfunktionen aus, mit denen Sie Musik nach Attributen wie der Art des von Ihnen erstellten Spiels und dem Ort, an dem die Musik in Ihrem Spiel abgespielt wird, sortieren können. Incompetech ist eine viel standardmäßigere Datenbank. Vorausgesetzt, Sie können die Art des gesuchten Titels finden, ist die Musik im Allgemeinen von viel höherer Qualität.

Beide Ressourcen sind nützlich für diejenigen, die weniger musikalisch veranlagt sind und die Qualität eines Spiels wirklich verbessern können, da gutes Audio eine der Säulen des Spielerlebnisses ist.

3. FlashKit.com

Diese Website verfügt über ein riesiges Repository mit Sounds im Retro-Stil und realistischeren Foley zur Verwendung in Ihrem Spiel. Ich persönlich bevorzuge die Verwendung von Bfxr, wenn ich Retro-Soundeffekte verwenden möchte, aber FlashKit ist von unschätzbarem Wert, wenn ich versuche, einen realistischeren Stil zu wählen. (Es sei denn natürlich, Sie haben ein großartiges Mikrofon und einen schalldichten Raum, in dem Sie eine Polizeisirene aufnehmen können.)

4. CGTextures.com

CGTextures ist genau das, wonach es sich anhört: eine randvoll mit Textur gefüllte Site zur Verwendung in verschiedenen 3D-Modellen. Die meisten Texturen sind kostenlos und von sehr hoher Qualität. Wenn Sie die 3D-Route wählen, kann diese Site eine enorme Zeitersparnis bedeuten, obwohl Sie ein Konto benötigen, um die Site zu verwenden.

5. Orteils Game Idea Generator

Wenn Sie wirklich in Schwierigkeiten sind und keine Ideen für das finden, was Sie machen möchten, sollten Sie sich diese Website ansehen. Obwohl diese Seite ein Hit oder Miss ist, kann sie oft einige coole Spielideen hervorbringen, die sowohl originell als auch witzig sein können. Schauen Sie, wenn alles andere fehlschlägt.


Abschluss

Das waren also meine 16 Tipps, Werkzeugs und Ressourcen, um bei Ihrem nächsten Game Jam erfolgreich zu sein. Nutzen Sie sie gut und ich garantiere Ihnen, dass Sie einige gute Dinge aus Ihren zukünftigen Game Jams sehen werden. Wenn Sie mehr zu diesem Theme lesen möchten, lesen Sie unseren anderen Artikel: Wie man das Beste aus einem Game Jam herauhollen kann.

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