Unlimited WordPress themes, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Game Development
  2. Animation

إنشاء فيلم رسوم متحركة في Blender: الجزء 1

by
Read Time:4 minsLanguages:
This post is part of a series called Create an Animated Movie in Blender.
Create an Animated Movie in Blender: Part 2

Arabic (العربية/عربي) translation by mohamed (you can also view the original English article)

What You'll Be Creating

Blender 3D هو برنامج متعدد الاستخدامات يحتوي على العديد من الأدوات والموارد الرائعة. لا عجب في أن العديد من الاستوديوهات الصغيرة والكبيرة تستخدمه لإنشاء أفلامهم المتحركة بشكل كامل. يمكنك البحث عن "Big Buck Bunny" و "Sintel" لرؤية أمثلة على قوة Blender.

في هذا البرنامج التعليمي ، ستتعلم كيفية إنشاء مشهد أفلام متحركة حسب المشهد في Blender. سنناقش البيئات والإضاءة والرسوم المتحركة والنص. أخيرًا ، سنناقش كيفية عرض المشهد وتصديره إلى تنسيق فيديو.

تهيئة البيئة

Setting the stageSetting the stageSetting the stage

في مسرحنا ، سنقوم بإعداد مرحلة ، ستائر ، وشخصيتنا. سنقوم بإضافة الحركة والصوت وحركة الكاميرا. بمجرد فهمك لكيفية إكمال جميع جوانب هذا المشهد ، سيكون لديك الأدوات اللازمة لإنشاء المشهد الخاص بك في Blender.

خلال مشروعك ، ستستخدم القوام والخلفيات والموجودات. سيكون هذا هو الوقت المناسب لإنشاء مجلدات للمساعدة في الحفاظ على تنظيم مشروعك. بمجرد إنشاء مجلداتك ، فقد حان الوقت لفتح خلاط وإعداد بيئتك. بالنسبة إلى مشهد العينة ، نضيف مرحلة باستخدام طائرتين ووضع شخصيتنا في وسط المسرح. لذلك ، ستحتاج إلى حرف تم تهيئته للرسوم المتحركة ، وستحتاج أيضًا إلى إضافة نسختين منفصلتين.

لنبدأ بالانتقال إلى اضافة> طائرة> من القائمة في الأسفل ، وإضافة مستوى آخر بحيث يكون لديك طائرتان في إطار العرض. تدوير طائرة واحدة لاستخدامه كجدار خلفي. حجم وضبط.

سنقوم الآن بإضافة صورتين محكمتين. إذا لم تكن قد فعلت ذلك ، فستحتاج إلى التأكد من أن لديك صورًا كطائرات تم تمكينها في إعدادات المستخدم. الآن حان الوقت لإضافة المادة في قسم المواد في التسلسل الهرمي. سوف نحتاج إلى نسيج الخشب للمرحلة والملمس الأحمر للستائر (المرفقة).

Lighting & HDR

Lighting HDRLighting HDRLighting HDR

الإضاءة هي واحدة من أهم الأدوات في المشهد الخاص بك. إذا كانت لديك إضاءة سيئة ، فلن تكون النتيجة النهائية مظلمة فقط ، ولكن الصور والكائنات لن يتم عرضها بشكل صحيح. قد تعرف بالفعل كيفية إعداد المصابيح ، وربما إعداد مصباح ثلاثي النقاط. لأغراض مشهدنا ، نحن نستخدم 3 مصابيح لمصباح الاضواء لتأثير الستارة و HDR (المدى الديناميكي) للإضاءة للمشهد.

يمكن لإضاءة HDR أن تجعل المشاهد تبدو مشرقة وواقعية بشكل متساوٍ. يمكن أن تكون خرائط HDR باهظة الثمن ، ولكنها تستحق ذلك. يمكن أن يجلب إضاءة حادة ، وحيوية لمشهدك. يوفر صانعو Blender Guru خرائط HDR مجانية بالإضافة إلى برامج تعليمية حول إعداده.

لإضافة HDR الخاص بك ، انقر فوق رمز العالم ، ثم أضف مادة بيئة. تحت اللون ، حدد فتح وافتح الملف .hdr. يمكنك تعديله في إعداداتك ، ويمكنك أيضًا تغيير سطوع خطوط الأفق.

أضف شخصية

Adding a characterAdding a characterAdding a character

الوقت لاستيراد شخصيتنا وإضافة الرسوم المتحركة. انتقل إلى الملف> استيراد واستيراد الطابع الخاص بك في المشهد. يمكنك تحريك شخصيتك في صيغة الكائن عن طريق اختيار كل عظامه.

تلميح: النقر فوق A في لوحة المفاتيح مرتين تحديد كافة.

Working on the character modelWorking on the character modelWorking on the character model

دعونا نغير إلى عرض الرسوم المتحركة. نصيحة رائعة للرسوم المتحركة هي تباعد الإطارات الرئيسية بشكل مناسب. كلما قمت بتفريغها ، كلما كانت الرسوم المتحركة أكثر سلاسة.

في هذا المشهد ، قمت بتحريك رأس شخصي قليلاً وفتحت فمه في إشارة إلى الموسيقى التصويرية التي سنستخدمها لاحقًا في هذا البرنامج التعليمي.

نصيحة: إذا كنت بحاجة إلى مساعدة بشأن تحريك شخصيتك ، فلا تتردد في الاطلاع على مقالي حول تحريك شخصية في قسم البرامج التعليمية لدينا.

الآن حان الوقت لإضافة الستائر لدينا. إضافة صورتين كما الطائرات. قم بتغيير المادة مع الملف المرفق في هذا البرنامج التعليمي. تحريك الطائرة بحيث تتحرك داخل وخارج المشهد.

تتحرك الكاميرا لدينا

حان الوقت لتحريك الكاميرا الخاصة بنا. يعالج الخلاط الكاميرا ككائن يمكن نقله أو حذفه أو تغيير حجمه أو تحريكه. لمعرفة مكان الإشارة إلى الكاميرا ، انتقل إلى عرض> الكاميرا.

في قائمة الرسوم المتحركة ، قم بإعداد جانب العرض الخاص بك جنبًا إلى جنب. انقر فوق الكاميرا وقم بإعداد الإطار المفتاحي الخاص بك. يمكنك الآن تحريك الكاميرا أقرب إلى شخصيتك ، وتعيين الإطار الرئيسي ، وتحريكه إلى الخلف ، وتعيينه مرة أخرى. انظر الفيديو أدناه.

إضافة نص

Adding test to the screenAdding test to the screenAdding test to the screen

في نهاية هذا المشهد ، سنضيف عنوانًا. إن إضافة وتحريك النص في Blender أمر سهل مثل الكعكة. دعنا نذهب إلى النافذة الافتراضية> إضافة> نص. إذا انتقلت إلى وضع التعديل ، فيمكنك تغيير النص أو التكرار أو إضافة المزيد.

ويعتبر النص أيضا كائن ما، حيث يمكنك تغيير اللون والملمس وتحريكه بنفس الطريقة.

الاستنتاج

سنضع نصنا وراء المسرح ، وننتظر شخصيتنا لكي نغني ، ثم نحرك العنوان أمام مقدمة الستارة عند إغلاقها. يمكنك قضاء وقت ممتع مع النص وجعله يدور ويتحرك صعودا وهبوطا ، الخ.

ترقبوا الجزء الثاني من هذا البرنامج التعليمي ، حيث أريك كيفية عرض المشهد وتصديره كفيلم.

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.