إنشاء بطاقات اللعب بشكل ديناميكي باستخدام شيفرة من أجل لعبة تقوم على التكديس
إضاءة في الوحدة 5
الوحدة 2D المفاصل: المنزلق ، النسبية ، والربيع ، ومفاصل الاحتكاك
كيفية بناء نظام وقت الترجيعترجيع الوقت مثل Prince-of-Persia، الجزء 2
كيفية بناء نظام ترجيع الوقت مثل Prince-Of-Persia، الجزء 1
A * Pathfinding للمنصات المستندة إلى الشبكة 2D: جعل بوت يتبع السبيل
كيفية توليد تأثيرات ضوئية جيدة 2D البرق في الوحدة (JavaScript)
كيفية حفظ وتحميل التقدم الخاص بك اللاعبين في الوحدة
Go Beyond Retro Pixel Art مع Flat Shaded 3D in Unity