كل مطور او فريق مستقل سأل نفسه عن الطريقة الافضل لإدارة عملية التطوير. هل استخدام وثيقة مفصلة هو امر الزامي، مثل الوثيقة الاسطورية لتصميم لعبة Game Design...
إن تنظيم مشروع لعبةٍ ما والسير وفق المخطط الزمني أمر صعب الإنجاز. وللحفاظ على الأمور بشكل جيد، استعملُ نظاماً بسيطاً—لا حاجة لأيِّ برمجيات، فقط قلم وبعض...
بين ساعات العمل الطويلة، وأنماط الأكل غير صحية، وساحقة الشعور بعدم اليقين، تطوير لعبة يمكن أن تتطلب جهدا بطولي قريب، أمثال مما سيجعل كراتوس، ارتباط، أو سحابة...