كل مطور او فريق مستقل سأل نفسه عن الطريقة الافضل لإدارة عملية التطوير. هل استخدام وثيقة مفصلة هو امر الزامي، مثل الوثيقة الاسطورية لتصميم لعبة Game Design...
إن تنظيم مشروع لعبةٍ ما والسير وفق المخطط الزمني أمر صعب الإنجاز. وللحفاظ على الأمور بشكل جيد، استعملُ نظاماً بسيطاً—لا حاجة لأيِّ برمجيات، فقط قلم وبعض...