بناء الضربات في صانع اللعبة، الجزء 2: المعركة والعدو الاساسيناقشنا في المقالة الأخيرة كيفية جعل اللاعب يتحرك ودمج بعض آليات القتال الأساسية. كانت هذه بداية جيدة، لكن ما زال أمامنا بعض الأشياء الأخرى التي يجب...