In die eerste twee tutoriale in hierdie reeks het ek die onderwerp behandel Impulse Resolution en Core Architecture. Nou is dit tyd om te voeg op sommige van...
In hierdie deel van my reeks om 'n spesiale 2D fisika-enjin vir jou spel te skep, sal ons meer funksies byvoeg tot die impulsresolusie wat ons in die eerste...